Java 如何通过单击和拖动在JPanel中移动形状
因此,我有一个简单的程序,它允许你点击一个JMenu项新建矩形,并在屏幕中央添加一个形状。我的问题是:我如何在窗口中单击并拖动它?我知道我将需要某种类型的鼠标侦听器,但我不确定具体如何实现它Java 如何通过单击和拖动在JPanel中移动形状,java,swing,jpanel,Java,Swing,Jpanel,因此,我有一个简单的程序,它允许你点击一个JMenu项新建矩形,并在屏幕中央添加一个形状。我的问题是:我如何在窗口中单击并拖动它?我知道我将需要某种类型的鼠标侦听器,但我不确定具体如何实现它 public class SimpleDraw { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new UMLWindow(); frame.setDefaultCloseOperation(JF
public class SimpleDraw {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new UMLWindow();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setBounds(30, 30, 1000, 700);
frame.getContentPane().setBackground(Color.white);
frame.setVisible(true);
frame.setLocationRelativeTo(null);
// Display the window.
frame.setVisible(true);
}
}
class UMLWindow extends JFrame {
Squares squares = new Squares();
private static final long serialVersionUID = 1L;
public UMLWindow() {
addMenus();
}
public void addMenus() {
getContentPane().add(squares);
JMenuBar menubar = new JMenuBar();
JMenu shapes = new JMenu("Shapes");
JMenuItem rectangleMenuItem = new JMenuItem("New Rectangle");
rectangleMenuItem.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
squares.addSquare(10, 10, 100, 100);
}
});
shapes.add(rectangleMenuItem);
menubar.add(shapes);
setJMenuBar(menubar);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
}
class Squares extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private List<Rectangle> squares = new ArrayList<Rectangle>();
public void addSquare(int x, int y, int width, int height) {
Rectangle rect = new Rectangle(getWidth() / 2 - width / 2, getHeight()
/ 2 - height / 2, width, height);
squares.add(rect);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
this.setOpaque(true);
this.setBackground(Color.WHITE);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
for (Rectangle rect : squares) {
g2.draw(rect);
}
repaint();
}
}
也许它可以帮助你:
代码的缺点
在这段代码中,我们没有布局管理器。所以,当这个jframe重新调整大小时,如果我们在jframe的中心有一个组件,这个组件可能会显示在jframe的角上。你可以解决这个问题,但有点复杂。如果你愿意,我们可以讨论这个问题 我写了一封信。您可以看到有一个AreaDragger类,听起来像您正在寻找的一种方法是使用仿射变换来转换形状对象,如中所示。您需要一个MouseListener和一个MouseMotionListenerA完整的示例。这似乎是用于调整大小的。我不想调整大小。我想单击并将整个对象拆分到窗口上的另一个位置,但它将保持不变,此代码支持以下功能:将组件拖放到另一个位置并重新调整此组件的大小。事实上,它有一个额外的功能。如果您不需要此重新调整大小功能,我们可以编辑可调整大小的类,我们只有以下示例:case Cursor.MOVE\u Cursor:。我不知道它是否能帮助您获得令人愉快的代码。