- java/
- Java CommandInvokationFailure:渐变生成失败。打开JDK错误
Java CommandInvokationFailure:渐变生成失败。打开JDK错误
Java CommandInvokationFailure:渐变生成失败。打开JDK错误,java,unity3d,gradle,Java,Unity3d,Gradle,st 16,
或者将该项目的minSdk版本至少增加到19,
或者使用工具:overrideLibrary=“com.unity3d.ads”强制使用(可能导致运行时失败)
尝试:
使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行以获得更多日志输出。使用--scan运行以获得完整的洞察力
得到更多的帮助
构建在6秒内失败
]
stdout[
配置项目:
编组C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.2f1
st 16,
或者将该项目的minSdk版本至少增加到19,
或者使用工具:overrideLibrary=“com.unity3d.ads”强制使用(可能导致运行时失败)
- 尝试:
使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行以获得更多日志输出。使用--scan运行以获得完整的洞察力
- 得到更多的帮助
构建在6秒内失败
]
stdout[
配置项目:
编组C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.2f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\build tools\28.0.3\package.xml时出现异常。SDK可能是只读的
编组C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.2f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platform tools\package.xml时出现异常。SDK可能是只读的
编组C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.2f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\Platform\android-28\package.xml时出现异常。SDK可能是只读的
编组C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.2f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\tools\package.xml时出现异常。SDK可能是只读的
编组C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.2f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\build tools\28.0.3\package.xml时出现异常。SDK可能是只读的
编组C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.2f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platform tools\package.xml时出现异常。SDK可能是只读的
编组C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.2f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\Platform\android-28\package.xml时出现异常。SDK可能是只读的
编组C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.2f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\tools\package.xml时出现异常。SDK可能是只读的
任务:预构建最新版本
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:预构建最新版本
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:preReleaseBuild-TO-DATE
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:CheckReleaseMifest
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:processReleaseManifest
任务:预发布建立最新版本
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:compileReleaseAidl无源代码
任务:CompilerReleaseAIDL无源代码
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:packageReleaseRenderscript无源代码
任务:compileReleaseRenderscript无源代码
任务:检查最新的发布清单
任务:generateReleaseBuildConfig更新
任务:准备最新的Tjar
任务:生成最新的资源
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:compileReleaseRenderscript无源代码
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:generateReleaseBuildConfig
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:generateReleaseResValues
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:generateReleaseResources
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:packageReleaseResources
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:generateReleaseRFile
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:PrepareNetjar最新
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:generateReleaseSources
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:javaPreCompileRelease
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:compileReleaseJavaWithJavac
任务:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib:bundleLibCompileRelease
任务:javaPreCompileRelease更新
任务:mainApkListPersistenceRelease最新
任务:生成最新的generateReleaseResValues
任务:生成最新的资源
任务:合并最新的ReleaseResources
任务:createReleaseCompatibleScreenManifests最新
任务:ProcessReleaseMifest失败
有关清单合并的更多信息,请参阅
此版本中使用了不推荐的Gradle功能,使其与Gradle 6.0不兼容。
使用“--warning mode all”显示单个弃用警告。
看见
20项可执行任务:10项已执行,10项最新
]
退出代码:1
UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun(UnityEditor.Utils.Program p,UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit WaitingForProcessToExit,System.String errorMsg)(位于:0)
UnityEditor.Android.Command.Run(System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi,UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit WaitingForProcessToExit,System.String errorMsg)(位于:0)
UnityEditor.Android.Command.Run(System.String命令、System.String参数、System.String工作目录、UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit WaitingForProcessToExit、System.String errorMsg)(位于:0)
UnityEditor.Android.AndroidJavaTools.RunJava(System.String参数,System.String工作目录,System.Action1[T]进度,System.String错误)(位于:0)UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run(UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools,System.String工作目录,System.String任务,System.Action
1[T]进度)(位于:0)
以GradleInvokationException重新显示:Gradle生成失败
UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run(UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools,System.String workingdir,System.String任务,System.Action`1[T]进度)(at:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildGradleProject.Execute(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessor上下文)(位于:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文)(位于:0)更改版本。渐变:
默认配置{
明斯克版本19
}