Java 播放音频输入流时出错
我想创建2Java 播放音频输入流时出错,java,swing,audio,io,javasound,Java,Swing,Audio,Io,Javasound,我想创建2JMenuItem,它可以启动和停止背景音频 这是我的密码: public class MainClass extends JFrame { private AudioInputStream audioInputStream; private Clip clip; public MainClass(String title) { try { audioInputStream = AudioSyst
JMenuItem
,它可以启动和停止背景音频
这是我的密码:
public class MainClass extends JFrame
{
private AudioInputStream audioInputStream;
private Clip clip;
public MainClass(String title)
{
try
{
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("Background.wav"));
clip = AudioSystem.getClip();
clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
clip.open(audioInputStream);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("Error with playing sound.");
e.printStackTrace();
}
}
public void startSound()
{
clip3.start();
settingSubMenuItem1.setEnabled(false);
settingSubMenuItem2.setEnabled(true);
}
public void stopSound()
{
clip3.stop();
settingSubMenuItem1.setEnabled(true);
settingSubMenuItem2.setEnabled(false);
}
private class MenuItemListener implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource() == settingSubMenuItem1)
{
startSound();
}
if(e.getSource() == settingSubMenuItem2)
{
stopSound();
}
}
}
}
当我点击设置子菜单项1
时,工作正常,播放音频
但是当我单击设置子菜单项2
时,会出现错误,如果再次单击设置子菜单项1
,则不会再有声音
以下是错误:
Error with playing sound.
java.lang.IllegalStateException: Clip is already open with format PCM_SIGNED 44100.0 Hz, 16 bit, stereo, 4 bytes/frame, little-endian and frame lengh of 7658
我的程序有什么错误?此SSCCE在这里是一个“空结果”,因为音频重新启动(至少尝试了3次),没有异常
import java.net.URL;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.sound.sampled.*;
public class RestartableLoopSound {
public static void main(String[] args) throws Exception {
URL url = new URL(
"http://pscode.org/media/leftright.wav");
final Clip clip = AudioSystem.getClip();
AudioInputStream ais = AudioSystem.
getAudioInputStream( url );
clip.open(ais);
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
final JToggleButton b = new JToggleButton("Loop");
ActionListener listener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if (b.isSelected()) {
// loop continuously
clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
} else {
clip.stop();
}
}
};
b.addActionListener(listener);
JOptionPane.showMessageDialog(null, b);
}
});
}
}
另请参阅前一页。要更快获得更好的帮助,请发布一个。链接到以获取循环声音。@trashgood,这是我的问题……没错;你应该总是在同一主题上引用你以前的问题:第一,避免无意中重复结束;第二,向回答者展示你的理解是如何演变的。再次感谢你的回答。但我想我不会使用你的大部分代码,因为我还不知道如何使用
SwingUtilities
。但是,我将尝试从您的代码中学习。所有使用Swing组件的代码都应该在EDT上启动GUI。这可以通过使用两个类中的一个轻松实现<代码>事件队列(AWT)或SwingUtilities
(Swing)。后者只是调用AWT类。在制作更多GUI之前先学习这些知识-这对于稳定、行为良好的GUI非常重要。@trashgood感谢您的编辑!我不敢相信我看了那么多次那个“神奇数字”&它从来没有跳出来对着我吠叫。我已经在Java声音信息上编辑了原始源代码。页面(从其改编处)并删除前面的(现在毫无意义的)单行注释。:)@垃圾上帝,谢谢!:)我觉得编辑维基毫无意义,除非你打算把它做好。我把它作为一种练习,用以总结我在某一主题上收集的经验。