Java Swing窗口大小与AWT画布结果不匹配
我想在JPanel中绘制一个宽度和高度分别为原始窗口80%和80%的矩形 这是我的驾驶课Java Swing窗口大小与AWT画布结果不匹配,java,swing,awt,Java,Swing,Awt,我想在JPanel中绘制一个宽度和高度分别为原始窗口80%和80%的矩形 这是我的驾驶课 public class driver { public static void main(String[] args) { System.out.println("test"); Window myWindow = new Window(); myWindow.add(new GraphPanel()); myWindow.setti
public class driver {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("test");
Window myWindow = new Window();
myWindow.add(new GraphPanel());
myWindow.settings();
}
}
这是我的JPanel:
import javax.swing.*;
public class Window extends JFrame {
private static final int width = 1100;
private static final int height = 600;
public void settings(){
setSize(width,height);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
}
public static int[] getWindowSize(){
int[] output = new int[]{width, height};
return output;
}
}
矩形画布:
import java.awt.*;
public class GraphPanel extends Canvas {
public void paint(Graphics g){
setBackground(Color.WHITE);
setForeground(Color.DARK_GRAY);
int[] windowSize = Window.getWindowSize();
//Not working as intented
g.drawRect(windowSize[0]/10, windowSize[1]/10, 8*windowSize[0]/10, 8*windowSize[1]/10);
}
}
这是结果,
我不能发布图片,所以这里有一个链接
如您所见,这显然没有居中,高度偏移约30像素,宽度偏移约20像素。我不知道这是怎么发生的,所以我的问题是,有人知道这可能是什么原因吗?您可能希望从快速阅读开始,以更好地了解当前方法不起作用的原因(您期望的方式) 我要做的第一件事是更改
图形面板
,使其定义为首选大小
,与窗口无关。通过这种方式,您可以将控制权交给布局管理系统
接下来,我将使用组件的实际物理大小作为计算的基础
int width = (int) (getWidth() * 0.8);
int height = (int) (getHeight() * 0.8);
我还建议将setBackground
和setBackground
移出paint
方法。这将导致一个新的疼痛周期发生,并将把事情搞得一团糟
public class GraphPanel extends Canvas {
private static final int PREF_WIDTH = 1100;
private static final int PREF_HEIGHT = 600;
public GraphPanel() {
setBackground(Color.WHITE);
setBackground(Color.DARK_GRAY);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(PREF_WIDTH, PREF_HEIGHT);
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
int width = (int) (getWidth() * 0.8);
int height = (int) (getHeight() * 0.8);
int x = (getWidth() - width) / 2;
int y = (getHeight() - height) / 2;
//Not working as intented
g.drawRect(x, y, width, height);
}
}
然后我会更新您的窗口
类,使其使用pack
而不是setSize
。这将“包装”窗口周围的内容,考虑到框架装饰
public class Window extends JFrame {
public void settings() {
pack();
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
虽然我怀疑从JFrame
扩展的意义,但我已经了解了这个主题
说到这里,除非您打算使用高性能图形,这需要您完全控制绘画子系统,否则我建议您从基于Swing的组件开始,甚至从JavaFX开始,您可能希望快速阅读,以更好地理解当前方法不起作用的原因(你期望的方式) 我要做的第一件事是更改您的
图形面板
,使其定义为首选大小
,与窗口无关。这样您就可以将控制权交给布局管理系统
接下来,我将使用组件的实际物理大小作为计算的基础
int width = (int) (getWidth() * 0.8);
int height = (int) (getHeight() * 0.8);
我还建议将setBackground
和setBackground
移出paint
方法。这将导致新的疼痛周期发生,并将事情搞得一团糟
public class GraphPanel extends Canvas {
private static final int PREF_WIDTH = 1100;
private static final int PREF_HEIGHT = 600;
public GraphPanel() {
setBackground(Color.WHITE);
setBackground(Color.DARK_GRAY);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(PREF_WIDTH, PREF_HEIGHT);
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
int width = (int) (getWidth() * 0.8);
int height = (int) (getHeight() * 0.8);
int x = (getWidth() - width) / 2;
int y = (getHeight() - height) / 2;
//Not working as intented
g.drawRect(x, y, width, height);
}
}
然后我会更新您的窗口
类,使其使用pack
而不是setSize
。考虑到框架装饰,这将在内容周围“打包”窗口
public class Window extends JFrame {
public void settings() {
pack();
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
虽然我怀疑从JFrame
扩展的意义,但我已经了解了这个主题
说到这里,除非您打算使用高性能图形,而这需要您完全控制绘制子系统,否则我建议您从基于Swing的组件开始,甚至从JavaFX开始“绘制一个与原始窗口宽度和高度分别为80%和80%的矩形”为什么?或者更确切地说,为什么是窗口,而不是绘画区域?这对最终用户来说应该实现什么?我只是为了一些个人项目尝试swing,所以没有什么可以实现的,我假设“绘制一个宽度为原始窗口的80%,高度为80%的矩形”为什么?或者更确切地说,为什么是窗口,而不是绘画区域?这对最终用户来说应该实现什么?我只是为了一些个人项目尝试swing,所以我认为没有什么可以实现的