Java 当有人触摸我的应用程序上的红色圆圈时,什么都不会发生
我正在制作一个在屏幕上随机显示圆圈的应用程序。圆圈不是红色就是绿色。该应用程序的目的是,当有人触摸到一个绿色圆圈时,一些好事就会发生,比如他们的分数会增加。当一个红色圆圈被点击时,一些不好的事情发生了,比如一个新的活动开始了,页面上说你失败了或者什么的。这是我的应用程序代码。在这段代码中,我没有收到任何错误,logcat中没有任何内容,一切正常。圆圈在屏幕上随机显示,分数默认为0。我在这个应用程序中遇到的问题是,当单击红色或绿色圆圈时,什么都不会发生Java 当有人触摸我的应用程序上的红色圆圈时,什么都不会发生,java,android,touch-event,Java,Android,Touch Event,我正在制作一个在屏幕上随机显示圆圈的应用程序。圆圈不是红色就是绿色。该应用程序的目的是,当有人触摸到一个绿色圆圈时,一些好事就会发生,比如他们的分数会增加。当一个红色圆圈被点击时,一些不好的事情发生了,比如一个新的活动开始了,页面上说你失败了或者什么的。这是我的应用程序代码。在这段代码中,我没有收到任何错误,logcat中没有任何内容,一切正常。圆圈在屏幕上随机显示,分数默认为0。我在这个应用程序中遇到的问题是,当单击红色或绿色圆圈时,什么都不会发生 public DrawingView(Con
public DrawingView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
RectF rectf = new RectF(0, 0, 200, 0);
private static final int w = 100;
public static int lastColor = Color.BLACK;
private final Random random = new Random();
private final Paint paint = new Paint();
private final int radius = 230;
private final Handler handler = new Handler();
public static int redColor = Color.RED;
public static int greenColor = Color.GREEN;
int randomWidth = 0;
int randomHeight = 0;
public static int addPoints = 0;
private final Runnable updateCircle = new Runnable() {
@Override
public void run() {
lastColor = random.nextInt(2) == 1 ? redColor : greenColor;
paint.setColor(lastColor);
invalidate();
handler.postDelayed(this, 1000);
}
};
@Override
protected void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
handler.post(updateCircle);
}
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
handler.removeCallbacks(updateCircle);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// your other stuff here
if(random == null){
randomWidth =(int) (random.nextInt(Math.abs(getWidth()-radius/2)) + radius/2f);
randomHeight = (random.nextInt((int)Math.abs((getHeight()-radius/2 + radius/2f))));
}else {
randomWidth =(int) (random.nextInt(Math.abs(getWidth()-radius/2)) + radius/2f);
randomHeight = (random.nextInt((int)Math.abs((getHeight()-radius/2 + radius/2f))));
}
canvas.drawCircle(randomWidth, randomHeight, radius, paint);
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setTextSize(150);
canvas.drawText("Score: " + addPoints, 120, 300, paint);
}
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
if(isInsideCircle(x, y) == true){
//Do your things here
if(redColor == lastColor){
Intent i = new Intent(v.getContext(), YouFailed.class);
v.getContext().startActivity(i);
} else {
addPoints++;
}
}else {
}
return true;
}
public boolean isInsideCircle(int x, int y){
if ((((x - randomWidth)*(x - randomWidth)) + ((y - randomHeight)*(y - randomHeight))) < ((radius)*(radius))){
return true;
}
return false;
}
}
publicDrawingView(上下文){
超级(上下文);
//TODO自动生成的构造函数存根
}
RectF RectF=新的RectF(0,0,200,0);
专用静态最终int w=100;
公共静态int lastColor=Color.BLACK;
私有最终随机=新随机();
私人最终油漆=新油漆();
专用最终整数半径=230;
私有最终处理程序=新处理程序();
公共静态int redColor=Color.RED;
公共静态int greenColor=Color.GREEN;
int-randomWidth=0;
int-randomHeight=0;
公共静态int addPoints=0;
private final Runnable updateCircle=new Runnable(){
@凌驾
公开募捐{
lastColor=random.nextInt(2)==1?红色:绿色;
paint.setColor(lastColor);
使无效();
handler.postDelayed(这个,1000);
}
};
@凌驾
受保护的无效数据附加到DOWINDOW(){
super.onAttachedToWindow();
handler.post(更新循环);
}
@凌驾
受保护的无效onDetachedFromWindow(){
super.onDetachedFromWindow();
handler.removeCallbacks(updateCircle);
}
@凌驾
受保护的void onDraw(画布){
super.onDraw(帆布);
//你的其他东西在这里
if(random==null){
randomWidth=(int)(random.nextInt(Math.abs(getWidth()-radius/2))+radius/2f);
randomHeight=(random.nextInt((int)Math.abs((getHeight()-radius/2+radius/2f));
}否则{
randomWidth=(int)(random.nextInt(Math.abs(getWidth()-radius/2))+radius/2f);
randomHeight=(random.nextInt((int)Math.abs((getHeight()-radius/2+radius/2f));
}
画布。画圈(随机宽度、随机高度、半径、绘制);
油漆。设置颜色(颜色。黑色);
油漆.尺寸(150);
canvas.drawText(“分数:+addPoints,120300,paint”);
}
公共布尔onTouch(视图v,运动事件){
int x=(int)event.getX();
int y=(int)event.getY();
如果(isInsideCircle(x,y)=真){
//在这里做你的事情
if(redColor==lastColor){
Intent i=新Intent(v.getContext(),YouFailed.class);
v、 getContext().startActivity(i);
}否则{
addPoints++;
}
}否则{
}
返回true;
}
公共布尔IsInsidercle(整数x,整数y){
如果(((x-随机宽度)*(x-随机宽度))+((y-随机高度)*(y-随机高度))<((半径)*(半径))){
返回true;
}
返回false;
}
}
onTouch()
方法view.setOnTouchListener(view.OnTouchListener)
方法设置为view.OnTouchListenerView.onTouchEvent(MotionEvent)
方法;也许它符合你的目的(或者在这种情况下应该如此)。侦听器接口应该由外部组件实现。例如,如果您想让TextView在每次触摸按钮或ImageView时都进行侦听,可以扩展TextView/Button并使其实现侦听器接口,然后将其作为其setOnTouchListener(view.OnTouchListener)
的参数传递给您的视图
但是,所有视图都有一个名为onTouchEvent()
的方法。如果希望侦听视图本身中的事件,则应使用此方法,因为在默认情况下,只要触摸到视图,就会调用此方法。如果您需要使用这种方法引用视图本身,您可以调用this
,因为视图本身就是您当前的范围
如果您这样做,为了使代码正常工作,您需要做的就是将onTouch()
方法更改为对onTouchEvent()的重写,如下所示:(还添加了Pooja和Tom建议的触摸动作验证,因此您不需要考虑移动
或向上
事件。根据您想要触发事件的时间,更改向上
的向下
)
onTouch
方法用于OnTouchListener
,通常在自定义视图类之外定义。例如:
this.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// touch handling code
return true;
}
});
如果您正在自定义视图中查找触摸事件,则应实现onTouchEvent
方法。您可能还需要检查ACTION\u UP
或ACTION\u DOWN
,否则您将处理多个触摸事件
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean result = false;
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
if(isInsideCircle(x, y) == true) {
//Do your things here
if(redColor == lastColor){
Intent i = new Intent(v.getContext(), YouFailed.class);
v.getContext().startActivity(i);
} else {
addPoints++;
}
result = true;
}
}
return result;
}
有关更多详细信息,请参见以下内容:
您确定您的触摸(x,y)在圆圈内吗?为什么不检查它是哪个动作,即向下、移动或向上@paul将调试点放在这里“int x=(int)event.getX()”并确保它被执行谢谢!我以为扩展视图类会占用它的接口?我试图实现它,但eclipse不允许
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean result = false;
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
if(isInsideCircle(x, y) == true) {
//Do your things here
if(redColor == lastColor){
Intent i = new Intent(v.getContext(), YouFailed.class);
v.getContext().startActivity(i);
} else {
addPoints++;
}
result = true;
}
}
return result;
}