Java paintComponent未在整个JPanel中绘制
我正试图让游戏变成蛇,但遇到了一个问题。我有一个叫做Segment的类,用于创建包含x和y位置以及蛇的方向的对象。该类扩展了JPanel并重写了方法paintComponent()。然后,我将Segment类型的对象添加到另一个类中的JFrame中。我所用的移动/改变蛇方向的方法(目前实际上只是一个正方形)非常有效,但我的问题是: 当正方形达到框架宽度的一半或框架高度的一半时,停止绘制。我已经将JPanel的背景设置为浅灰色,所以我知道当它停止时,正方形还没有到达JPanel的末端。下面是我的简单paintComponent()方法和类中扩展JFrame的部分,我在其中添加了对象Java paintComponent未在整个JPanel中绘制,java,swing,jframe,jpanel,paintcomponent,Java,Swing,Jframe,Jpanel,Paintcomponent,我正试图让游戏变成蛇,但遇到了一个问题。我有一个叫做Segment的类,用于创建包含x和y位置以及蛇的方向的对象。该类扩展了JPanel并重写了方法paintComponent()。然后,我将Segment类型的对象添加到另一个类中的JFrame中。我所用的移动/改变蛇方向的方法(目前实际上只是一个正方形)非常有效,但我的问题是: 当正方形达到框架宽度的一半或框架高度的一半时,停止绘制。我已经将JPanel的背景设置为浅灰色,所以我知道当它停止时,正方形还没有到达JPanel的末端。下面是我的简
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(xpos, ypos, width, height);
}
public Snake() {
setLayout(new BorderLayout());
addKeyListener(l);
segment = new Segment(100, 100, Segment.Dir.RIGHT);
segment.setPreferredSize(new Dimension(500,500));
add(segment, BorderLayout.CENTER);
timer.start();
setVisible(true);
pack();
setTitle("Snake");
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
}
我还知道对象的位置不会停止更新,所以问题在于整个面板/框架中的正方形的绘制。谢谢你的帮助
这是一个MCVE:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Segment extends JPanel {
private int width = 10;
private int height = 10;
private int xpos, ypos;
private Dir dir;
public enum Dir {
LEFT, RIGHT, UP, DOWN;
}
public Segment() {
xpos = 0;
ypos = 0;
dir = Dir.RIGHT;
}
public Segment(int x, int y, Dir d) {
xpos = x;
ypos = y;
dir = d;
}
public Dir getDir() {
return dir;
}
public void setDir(Dir d) {
dir = d;
}
public void setX(int x) {
xpos = x;
repaint();
}
public void setY(int y) {
ypos = y;
repaint();
}
public int getX() {
return xpos;
}
public int getY() {
return ypos;
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(xpos, ypos, width, height);
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Snake extends JFrame implements ActionListener {
Segment segment;
Timer timer = new Timer(50, this);
public Snake() {
setLayout(new BorderLayout());
setSize(500,500);
segment = new Segment(100, 100, Segment.Dir.RIGHT);
segment.setPreferredSize(new Dimension(getWidth(),getHeight()));
add(segment, BorderLayout.CENTER);
timer.start();
setVisible(true);
setTitle("Snake");
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == timer) {
segment.setX((segment.getX() + 4 + getWidth())%getWidth());
}
}
public static void main(String[] arg) {
new Snake();
}
}
不要重写Segment类的getX()和getY()
这些是所有Swing组件的方法。它们获取组件在父容器中的当前位置
使用不同的方法名称来控制蛇的绘制位置。因为变量名是xPos和yPos,所以可以使用getXPos()和getYPos()
因此,发生的情况是,相对于段面板,snake在xPos/yPos处绘制,而段面板也相对于其父容器在xPos/yPos处绘制 不要重写Segment类的getX()和getY()
这些是所有Swing组件的方法。它们获取组件在父容器中的当前位置
使用不同的方法名称来控制蛇的绘制位置。因为变量名是xPos和yPos,所以可以使用getXPos()和getYPos()
因此,发生的情况是,相对于段面板,snake在xPos/yPos处绘制,而段面板也相对于其父容器在xPos/yPos处绘制 尝试使用paint而不是paint component,并使用getWidth()和getHeight()可以在此处发布?@Locke覆盖的paint component应该可以工作,尤其是当它适用于其他正在使用的尺寸时drawn@phflack我在问题的末尾添加了一个MCVE。请尝试使用paint而不是paint组件,并使用getWidth()和getHeight()你能在这里发布一个?@Locke覆盖的paintComponent应该可以工作,特别是当它适用于其他正在使用的尺寸时drawn@phflack我在问题的末尾加了一个MCVE。