Java 如何在Kotlin中加速将Short数组转换为位图
我使用供应商API从深度传感器接收数据。该API以短路数组的形式提供图像,但来自传感器的原始数据是uint8数组,这导致图像损坏,我需要重新对齐数组以正确显示图像。此外,我必须使这个图像的颜色,以显示这个图像的深度。这种操作会占用大量CPU时间,并且每秒只能显示很少的帧。有没有办法提高这种转换的速度 我从ImageView迁移到SurfaceView,以便在UI线程上花费更少的时间,并且在单独的线程上执行此代码。现在UI已经响应了,但仍然需要大约200-300毫秒才能将此帧转换为int数组并对其着色,然后将其转换为位图Java 如何在Kotlin中加速将Short数组转换为位图,java,android,performance,kotlin,Java,Android,Performance,Kotlin,我使用供应商API从深度传感器接收数据。该API以短路数组的形式提供图像,但来自传感器的原始数据是uint8数组,这导致图像损坏,我需要重新对齐数组以正确显示图像。此外,我必须使这个图像的颜色,以显示这个图像的深度。这种操作会占用大量CPU时间,并且每秒只能显示很少的帧。有没有办法提高这种转换的速度 我从ImageView迁移到SurfaceView,以便在UI线程上花费更少的时间,并且在单独的线程上执行此代码。现在UI已经响应了,但仍然需要大约200-300毫秒才能将此帧转换为int数组并对其
private fun getColors(value: Int, max: Int): IntArray {
val rgb = IntArray(3)
val range = value * 7 * 256 / max
if (range < 256) {
rgb[2] = range % 256
} else if (range < 2 * 256) {
rgb[1] = range % 256
rgb[2] = 255
} else if (range < 3 * 256) {
rgb[1] = 255
rgb[2] = 255 - range % 256
} else if (range < 4 * 256) {
rgb[0] = range % 256
rgb[1] = 255
rgb[2] = 0
} else if (range < 5 * 256) {
rgb[0] = 255
rgb[1] = 255 - range % 256
} else if (range < 6 * 256) {
rgb[0] = 255
rgb[1] = 0
rgb[2] = range % 256
} else {
rgb[0] = 255
rgb[1] = if(range > 7*255) 255 else range % 256
rgb[2] = 255
}
return rgb
}
private fun updateDepthImage(depth: DepthImage): Bitmap {
val table = depth.data //array of shorts
val inttab = IntArray(table.size / 2)
// Correct align of the table and convert it to table of Int
for (i in 0 until table.size / 2) {
var sum = (table[2 * i].toInt() and 0xff) + (table[2 * i + 1].toInt() and 0xFF shl 8)//*255/2367;
if (sum > 10000) {
sum = 10000
}
inttab[i] = sum
}
val max = 10000
// Color correction
for (i in inttab.indices) {
val rgb = getColors(inttab[i], max)
val color = -0x1000000 or (rgb[0] shl 16) or (rgb[1] shl 8) or rgb[2]
inttab[i] = color
}
val bitmap = Bitmap.createBitmap(inttab, 640, 480, Bitmap.Config.ARGB_8888)
return bitmap
}
private fun getColors(值:Int,最大值:Int):IntArray{
val rgb=阵列(3)
val范围=值*7*256/最大值
如果(范围<256){
rgb[2]=范围%256
}else if(范围<2*256){
rgb[1]=范围%256
rgb[2]=255
}else if(范围<3*256){
rgb[1]=255
rgb[2]=255-范围%256
}else if(范围<4*256){
rgb[0]=范围%256
rgb[1]=255
rgb[2]=0
}else if(范围<5*256){
rgb[0]=255
rgb[1]=255-范围%256
}else if(范围<6*256){
rgb[0]=255
rgb[1]=0
rgb[2]=范围%256
}否则{
rgb[0]=255
rgb[1]=如果(范围>7*255)255其他范围%256
rgb[2]=255
}
返回rgb
}
private fun UpdatedPthimage(深度:深度图像):位图{
val table=depth.data//shorts数组
val inttab=IntArray(表1.size/2)
//更正表格的对齐方式并将其转换为Int表格
用于(0中的i,直到表1.size/2){
var sum=(表[2*i].toInt()和0xff)+(表[2*i+1].toInt()和0xff shl 8)//*255/2367;
如果(总和>10000){
总和=10000
}
inttab[i]=总和
}
val最大值=10000
//颜色校正
对于(i在inttab.索引中){
val rgb=getColors(inttab[i],最大值)
val color=-0x1000000或(rgb[0]shl 16)或(rgb[1]shl 8)或rgb[2]
inttab[i]=颜色
}
val bitmap=bitmap.createBitmap(inttab,640480,bitmap.Config.ARGB_8888)
返回位图
}