Java 为什么实现ActionListener会使小程序收缩(实际上)?

Java 为什么实现ActionListener会使小程序收缩(实际上)?,java,applet,awt,actionlistener,mousemotionlistener,Java,Applet,Awt,Actionlistener,Mousemotionlistener,我最近在java中创建了一个MakeDots类,当你拖动鼠标时,它会生成点(耶!)。我为此实现了一个MouseMotionListener。它工作得很好。然后我添加了一些按钮来改变点的颜色。我为此添加了ActionListeners。一旦我这样做了,颜色的变化工作,但我只能在非常小的按钮边界画!为什么会发生这种情况?我怎么修理它?如果你需要我发布我的代码,只要在评论中说出来,我就会这么做 代码: 您可能想做的事情很少。每次添加actionListener()时,您都会失去编写actionPerf

我最近在java中创建了一个MakeDots类,当你拖动鼠标时,它会生成点(耶!)。我为此实现了一个MouseMotionListener。它工作得很好。然后我添加了一些按钮来改变点的颜色。我为此添加了ActionListeners。一旦我这样做了,颜色的变化工作,但我只能在非常小的按钮边界画!为什么会发生这种情况?我怎么修理它?如果你需要我发布我的代码,只要在评论中说出来,我就会这么做

代码:


您可能想做的事情很少。
每次添加
actionListener()
时,您都会失去编写
actionPerformed(…)
的习惯。只需使用
getActionCommand()
检查哪个按钮触发了事件。另外,创建一个
Color()
的全局对象,并在
actionPerformed()

中更新它。我认为如果需要帮助,您需要发布代码。如果您将按钮添加到绘图画布中,按钮将使用鼠标事件。尝试将按钮添加到自己的容器中,并将绘图表面和按钮布局到主视图的不同区域container@MadProgrammer你能给我举个例子吗?我不太明白你的意思…你已经把你的按钮添加到了你想画的同一个表面上,你需要把它们分成不同的容器。为什么要使用基于AWT的API?它已经过时15年了。您也不应该在绘制周期中维护对图形上下文和绘制外侧的引用。。。
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;


public class MakeDots extends Applet implements MouseMotionListener{
    private Graphics graphics = null;
    private Color dotColor = Color.red;
    private Button setRed;
    private Button setPink;
    private Button setPurple;
    private Button clrBtn;
    public void init() {
        setRed = new Button("Red");
        setPink = new Button("Pink");
        setPurple = new Button("Purple");
        clrBtn = new Button("Clear");
        this.addMouseMotionListener(this);
        this.add(setRed);
        this.add(setPink);
        this.add(setPurple);
        this.add(clrBtn);
        setRed.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                dotColor = Color.red;
            }
        });
        setPink.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                dotColor = Color.pink;
            }
        });
        setPurple.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                dotColor = new Color(80, 0, 80);
            }
        });
        clrBtn.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                clear();
            }

        });
    }

    public void paint(Graphics g) {
        this.setSize(new Dimension(800, 600));
        graphics = g.create();
        clear();
    }
    public void drawDot(int x, int y) {
        graphics.setColor(dotColor);
        graphics.fillOval(x, y, 10, 10);
    }


    public void clear() {
        Dimension d = this.getSize();
        graphics.setColor(Color.WHITE);
        graphics.fillRect(0, 0, d.width, d.height);
    }


    @Override
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
            int mouseX = e.getX();
            int mouseY = e.getY();
            drawDot(mouseX, mouseY);
    }

    @Override
    public void mouseMoved(MouseEvent arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
}