Java 2D阵列从A点到B点的最短路径(有障碍物)
目标:找到到达目的地所需的最少移动量 场景:在具有以下元素的2D阵列8*8中:Java 2D阵列从A点到B点的最短路径(有障碍物),java,arrays,path,dijkstra,shortest,Java,Arrays,Path,Dijkstra,Shortest,目标:找到到达目的地所需的最少移动量 场景:在具有以下元素的2D阵列8*8中: *......B ........ ****.**. .A....*. ........ ....**.. ........ ....*... 在哪里 “A”代表起点 “B”表示目的地 “*”表示障碍 “.”表示一个空单元格 目前我已经完成了以下代码: import java.io.BufferedReader; import java.io.DataInputStream; import java.io.Fi
*......B
........
****.**.
.A....*.
........
....**..
........
....*...
在哪里
- “A”代表起点
- “B”表示目的地
- “*”表示障碍
- “.”表示一个空单元格
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
class main
{
public static void main(String args[]) throws FileNotFoundException,IOException
{
FileInputStream FS = new FileInputStream("path.in");
DataInputStream DS = new DataInputStream(FS);
BufferedReader buffer = new BufferedReader(new InputStreamReader(DS));
String strLine = buffer.readLine();
int testCase = Integer.parseInt(strLine);
int R,C;
for(int i = 0;i < testCase;i++)
{
strLine = buffer.readLine();
String input[] = strLine.split(" ");
R = Integer.parseInt(input[0]);
C = Integer.parseInt(input[1]);
char[][] array = new char[R][C];
int sCoordX = 0;
int sCoordY = 0;
int eCoordX = 0;
int eCoordY = 0;
for(int j = 0; j < R ; j++)
{
strLine = buffer.readLine();
for(int k = 0;k < C;k++)
{
array[j][k] = strLine.charAt(k);
if(array[j][k] == 'A')
{
sCoordX = j;
sCoordY = k;
}
if(array[j][k] == 'B')
{
eCoordX = j;
eCoordY = k;
}
}
}
boolean reached = false;
int counter = 0;
int posX = sCoordX;
int posY = sCoordY;
while(!reached)
{
if(array[posX][posY] == 'B')
{
reached = true;
System.out.println("You are in goal!");
System.out.println(array[posX][posY]);
System.out.println("Number of steps:"+counter);
}
if(!reached && posX > eCoordX)
{
posX--;
counter++;
}
else if(!reached && posX < eCoordX)
{
posX++;
counter++;
}
if(!reached && posY > eCoordY)
{
posY--;
counter++;
}
else if(!reached && posY < eCoordY)
{
posY++;
counter++;
}
}
}
}
}
导入java.io.BufferedReader;
导入java.io.DataInputStream;
导入java.io.FileInputStream;
导入java.io.FileNotFoundException;
导入java.io.IOException;
导入java.io.InputStreamReader;
班长
{
公共静态void main(字符串args[])抛出FileNotFoundException、IOException
{
FileInputStream FS=新的FileInputStream(“path.in”);
DataInputStream DS=新的DataInputStream(FS);
BufferedReader buffer=新的BufferedReader(新的InputStreamReader(DS));
字符串strLine=buffer.readLine();
int testCase=Integer.parseInt(strLine);
int R,C;
for(int i=0;ieCoordX)
{
posX--;
计数器++;
}
如果(!达到&&posXECORDY)
{
波西--;
计数器++;
}
否则如果(!到达和位置
它的工作是找到到达目的地所需的最短数量的步骤,然而它将考虑任何事物/障碍物作为它可以移动到的空细胞。
我目前无法找到一种编码方式,使其能够识别下一个动作的正确决策 我正在考虑使用数组列表和一些算法,但是我试着阅读了一些算法,例如,但是它看起来非常混乱,有人能帮助我以一种非常简单的方式理解它,用java实现它吗//-(对不起,我的编码技能,我还是个初学者)这项任务不需要任何特殊算法,只需要在图形中进行广度优先搜索。考虑在1步可到达的点作为图形的第一层,点THATS可以在2个步骤中达到(那些连接到第一个级别的任何点,而不是源点)作为第二个级别,等等< /P> 首先访问源点可直接访问的点,然后访问第二级点,然后访问第三级点。可以通过将节点存储在列表中来实现这一点。首先访问源,并将相邻节点推到列表的末尾。然后访问列表中的每个节点,并将它们的相邻节点推到列表的末尾(如果它们目前不在列表中)。一旦到达目标节点,就完成了。您可以存储每个节点的级别,也可以存储前面的节点,以便从目标节点向后查找路径 需要注意的一件重要事情是:不要在列表中添加障碍物,这样就不会有路线穿过该点