Java:对象无法解析为变量
我的对象显然无法解析为变量 在Game.Java中:Java:对象无法解析为变量,java,variables,object,Java,Variables,Object,我的对象显然无法解析为变量 在Game.Java中: public static void main(String[] args) { Slime slime = new Slime(); } 在Player.Java中: public static void Attack() { System.out.println("Player attacks!"); int dmg = ATTACK; System.out.println(dmg + " damage
public static void main(String[] args) {
Slime slime = new Slime();
}
在Player.Java中:
public static void Attack() {
System.out.println("Player attacks!");
int dmg = ATTACK;
System.out.println(dmg + " damage to Slime!");
slime.HP -= dmg;
System.out.println(Player.HP);
}
那么如何从slime的HP中去除dmg呢?我做了一些研究,这仍然没有意义。Player.java需要有对slime的引用,或者需要通过Attack()方法传入。事实上,第二个更合理
public void attack(Slime opponent) {
int dmg = ATTACK;
opponent.HP -= dmg;
}
这将允许你“攻击”多个不同的粘液
另一种方法是在玩家类本身中存储对粘液的引用:
public class Player {
private Slime slime;
private static final int ATTACK = 10; // or something
public void setSlime(Slime slime) {
this.slime = slime;
}
public void attack() {
int dmg = ATTACK;
slime.HP -= dmg;
}
}
实际上,除非你给玩家一些了解黏液实例的方法,否则它不会影响黏液实例
我确实注意到您使用的大多是静态方法,但这里我使用了类变量和非静态方法来实现OOP
另外,Java编码惯例是方法调用应该有小写名称,这就是为什么我更喜欢
attack()
而不是attack()
这种“攻击”是什么?另外,请添加完整的堆栈跟踪。您的攻击功能是静态的。粘液也是静态的吗?