Java 如何在应用程序启动时只启动一次参与者,而不在Play Framework中使用全局对象?
我一直听说全局对象将被弃用,在全局类的.onStart()中放入一些代码不是一个好的做法。如果是,有什么替代方案 很多人说要使用全局对象,但这也是4年前的事了 我目前有以下需要。我在游戏中编写了一个应用程序,它使用消息队列中的消息(在我的例子中,就是NSQ(目前没有驼峰绑定到它))并将这些消息发送到正在侦听它的一组Web套接字客户端。因此,我希望消费者对每个主题初始化一次,并永远开始运行,直到应用程序本身终止。发生的情况是,当我向一个主题发送10条消息时,我只能看到5条消息,但当我在单独的普通旧Java应用程序中运行下面代码中相同的方法“startNSQConsumer()”时,我可以看到所有10条消息。所以很明显,这与比赛有关,我不确定到底发生了什么。有什么想法吗Java 如何在应用程序启动时只启动一次参与者,而不在Play Framework中使用全局对象?,java,playframework,playframework-2.0,Java,Playframework,Playframework 2.0,我一直听说全局对象将被弃用,在全局类的.onStart()中放入一些代码不是一个好的做法。如果是,有什么替代方案 很多人说要使用全局对象,但这也是4年前的事了 我目前有以下需要。我在游戏中编写了一个应用程序,它使用消息队列中的消息(在我的例子中,就是NSQ(目前没有驼峰绑定到它))并将这些消息发送到正在侦听它的一组Web套接字客户端。因此,我希望消费者对每个主题初始化一次,并永远开始运行,直到应用程序本身终止。发生的情况是,当我向一个主题发送10条消息时,我只能看到5条消息,但当我在单独的普通旧
public class Global extends GlobalSettings {
private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
@Override
public void onStart(Application application) {
EXECUTOR_SERVICE.submit(() -> {
startNSQConsumer();
});
super.onStart(application);
}
@Override
public void onStop(Application application) {
EXECUTOR_SERVICE.shutdown();
super.onStop(application);
}
private void startNSQConsumer() {
NSQLookup lookup = new DefaultNSQLookup();
Configuration config = Play.application().configuration();
List<String> topics = config.getStringList("TOPICS");
String nsqlookupdIP = config.getString("NSQLOOKUPD_IP");
int nsqlookupdPort = Integer.parseInt(config.getString("NSQLOOKUPD_PORT"));
lookup.addLookupAddress(nsqlookupdIP, nsqlookupdPort);
Logger.info("Using nsqlookup at " + nsqlookupdIP + ":" + nsqlookupdPort);
topics.forEach((topic) -> {
NSQConsumer consumer = new NSQConsumer(lookup, topic, topic + "_channel", (message) -> { // messages here will come from external system running on some other node
String receivedMessage = new String(message.getMessage());
//Logger.info(receivedMessage); // When I enable or disable this I only see 50% of the messages.
EventBusManager.getEventBus().publish(new MsgEnvelope(topic, receivedMessage)); // broadcast message to all Actors listening on a particular topic
message.finished();
}, new NSQConfig(), new NSQErrorCallback() {
@Override
public void error(NSQException x) {
Logger.error("Cause: " + x.getCause() + ", Message: " + x.getMessage());
}
});
consumer.start();
});
}
}
公共类全局扩展全局设置{
private static final EXECUTOR SERVICE EXECUTOR_SERVICE=Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
@凌驾
公共void onStart(应用程序){
执行人服务。提交(()->{
startNSQConsumer();
});
super.onStart(应用程序);
}
@凌驾
顶部公共无效(应用程序){
EXECUTOR_SERVICE.shutdown();
超级桌面(应用程序);
}
私有void startNSQConsumer(){
NSQLookup=新的默认NSQLookup();
配置配置=Play.application().Configuration();
List topics=config.getStringList(“主题”);
字符串nsqlookupdIP=config.getString(“NSQLOOKUPD_IP”);
int nsqlookupdPort=Integer.parseInt(config.getString(“NSQLOOKUPD_PORT”);
addLookupAddress(NSQlookupIP、NSQlookupPort);
Logger.info(“在“+nsqlookupdpip+”:“+nsqlookupdpport”使用nsqlookup);
topics.forEach((主题)->{
NSQConsumer consumer=新的NSQConsumer(查找、主题、主题+“_channel”,(消息)->{//此处的消息将来自其他节点上运行的外部系统
String receivedMessage=新字符串(message.getMessage());
//Logger.info(receivedMessage);//启用或禁用此选项时,我只看到50%的消息。
EventBusManager.getEventBus().publish(新MSGEnDevelope(主题,receivedMessage));//向收听特定主题的所有参与者广播消息
message.finished();
},新的NSQConfig(),新的NSQErrorCallback(){
@凌驾
公共无效错误(NSQException x){
Logger.error(“原因:+x.getCause()+”,消息:+x.getMessage());
}
});
consumer.start();
});
}
}
您有两个问题,我将首先回答,然后您可以重构代码,使其在没有Global
的情况下运行,并查看问题是否仍然存在。如果是这样,那么再提出一个问题
时间表
在Playframework中,处理计划任务的最佳方法是Akka actors和Akka scheduler:
您需要将您的代码(不包括执行器服务,仅限于有效的部分)放入actor中:
@Singleton
public class NSQRunner extends UntypedActor{
public static final String name = "NSQRunner";
...
@Override
public void onReceive(Object msg) throws Throwable {
if(msg instanceof NSQRunnerProtocol.StartConsumer){
startNSQConsumer();
} else {
unhandled(msg);
}
}
private void startNSQConsumer() {
...
}
}
您可以将此参与者视为来自Executors.newSingleThreadScheduledExecutor()
的线程。它将在收到通知他执行此操作的消息时执行此操作-NSQRunnerProtocol.StartConsumer
。以下是协议类:
public class NSQRunnerProtocol {
/**
* Start the NSQ consumer.
*
*/
public static class StartConsumer{}
}
现在您需要在应用程序启动时运行它
此处是调度程序任务,它将在启动后1秒后运行您的actor:
@Singleton
public class Scheduler {
@Inject
public Scheduler(
final ActorSystem system,
final Configuration configuration,
@Named(NSQRunner.name) ActorRef nsqRunner) {
system.scheduler().scheduleOnce(
Duration.create(1, TimeUnit.SECONDS),
nsqRunner,
new NSQRunnerProtocol.StartConsumer(),
system.dispatcher(),
null);
}
}
现在您需要在应用程序中注册actor和scheduler。Play framework为此提供了模块系统,因此您需要创建一个模块类:
package my.nsq
...
public class Module extends AbstractModule implements AkkaGuiceSupport {
@Override
protected void configure() {
// Bind actors.
bindActor(NSQRunner.class, NSQRunner.name);
// Bind scheduler, it will run on the start of application.
bind(Scheduler.class).asEagerSingleton();
}
}
并将其注册到conf/application.conf
:
play.modules {
...
enabled += my.nsq.Module
}
停止时
在这种情况下,如果您需要在应用程序上运行
以下是数据库访问单例的示例:
@Singleton
public class Couchbase {
private static ALogger logger = Logger.of(Couchbase.class);
private final Cluster cluster;
private final Bucket bucket;
@Inject
public Couchbase(ApplicationLifecycle lifecycle, Configuration configuration) {
// Read the database configuration from the setting.
final String clusterName = configuration.getString("couchbase.cluster");
final String bucketName = configuration.getString("couchbase.bucket.name");
final String bucketPassword = configuration.getString("couchbase.bucket.password");
final CouchbaseEnvironment env = DefaultCouchbaseEnvironment
.builder()
.queryEndpoints(1)
.autoreleaseAfter(50000)
.queryTimeout(20000)
.retryStrategy(FailFastRetryStrategy.INSTANCE)
.reconnectDelay(Delay.fixed(5, TimeUnit.SECONDS))
.build();
logger.debug(
"Connect to the couche: cluster \"{}\", bucket: \"{}\"",
clusterName,
bucketName);
// Connect.
cluster = CouchbaseCluster.create(env, clusterName);
bucket = cluster.openBucket(bucketName, bucketPassword);
// Create a default index.
bucket.bucketManager().createN1qlPrimaryIndex(true, false);
// Special operations on the application shutdown.
lifecycle.addStopHook(() -> {
// Close the connection on application shutdown.
env.shutdown();
cluster.disconnect();
// Couchbase close the connection synchronously
// so we need just return an empty CompletableFuture.
return CompletableFuture.completedFuture(null);
});
}
/**
* @return the application bucket
*/
public Bucket getBucket() {
return bucket;
}
}
您可以在模块中绑定此对象
:
bind(Couchbase.class).asEagerSingleton();
然后您可以将其注入,即使是在您的演员中:
public class NSQRunner ...
@Inject
public NSQRunner(Couchbase couchbase){
...
}
}
你可以在singelton做你所有的事情,比如Couchbase
,这是可能的,但我认为演员更好 发誓。。非常感谢你!1) 没有DI框架我能做到吗?2) 因为你只安排了一次演员死后发生的事情。它会再安排一次吗?1)仅当不推荐的Global
在您的播放版本中仍然有效时。否则,您仍然需要注入ApplicationLifecycle
。2) 这取决于死亡的原因:在我的例子中,我想不出它会死亡的任何原因(即使在网络故障期间,消费者也不应该死亡。它应该停止处理消息)。我问这个问题的原因是,消费者部分对我的应用程序来说是最重要的,如果它停止了我的应用程序,那么我的应用程序就毫无用处了,所以我只是想确定一下。最后,我可以看到您正在使用Guice。就参与者而言,这是最好的DI框架吗?哪一个DI框架最适合参与者?最后有什么建议吗?Guice是剧本2.5的默认版本;我没有问题。您可以在application.conf
中为参与者指定自己的策略。我从来没有这样做过,我只是创建一些简单的“父”代理,然后创建一组子代理,这样我就可以在该根代理中定义监督策略,并在子代理的所有生命周期中进行操作。您创建的NSQRunner代理的父代是系统本身吗?NSQRunner本身不创建/生成chi