Java通过数组访问对象
我试图用Java制作垄断/欧洲商业游戏,但我遇到了一个简单的问题。。。 所以,我有基本的字段类Java通过数组访问对象,java,arrays,Java,Arrays,我试图用Java制作垄断/欧洲商业游戏,但我遇到了一个简单的问题。。。 所以,我有基本的字段类 public class Field { protected int fieldPosition; Field(){ } } 然后我将这个类扩展到Start、Property、Jail、Chance等子类 目前我正在从事财产类的工作 public class Property extends Field{ private String propertyGroup;
public class Field {
protected int fieldPosition;
Field(){ }
}
然后我将这个类扩展到Start、Property、Jail、Chance等子类
目前我正在从事财产类的工作
public class Property extends Field{
private String propertyGroup;
private String propertyOwner;
private String propertyName;
private float propertyPrice;
private boolean allowBuilding;
private int numberOfHouses;
private int numberOfHotels;
private float basicValue;
private float houseValue;
final private int maxNumberOfHouses = 4;
final private int getMaxNumberOfHotels = 1;
public Property(int fieldPosition, String propertyGroup, String propertyName, float propertyPrice, float basicValue, float houseValue){
this.fieldPosition = fieldPosition;
this.propertyGroup = propertyGroup;
propertyOwner = "none";
this.propertyName = propertyName;
this.propertyPrice = propertyPrice;
allowBuilding = false;
this.basicValue = basicValue;
this.houseValue = houseValue;
numberOfHotels = 0;
numberOfHotels = 0;
}
/*
Setters
*/
public void setAllowBuilding(boolean allowBuilding) {
this.allowBuilding = allowBuilding;
}
public void setPropertyOwner(String propertyOwner) {
this.propertyOwner = propertyOwner;
}
/*
Getters
*/
public String getPropertyGroup() { return propertyGroup; }
public String getPropertyOwner() {
return propertyOwner;
}
public String getPropertyName() {
return propertyName;
}
public float getPropertyPrice() {
return propertyPrice;
}
public boolean isAllowBuilding() {
return allowBuilding;
}
public int getNumberOfHouses() {
return numberOfHouses;
}
public int getNumberOfHotels() {
return numberOfHotels;
}
public int getMaxNumberOfHouses() {
return maxNumberOfHouses;
}
public float getBasicValue() {
return basicValue;
}
public float getHouseValue() {
return houseValue;
}
/*
Add and remove house and hotel methods
*/
public void addHouse(){
this.numberOfHouses = getNumberOfHouses() + 1;
this.propertyPrice = getPropertyPrice() + 100;
}
public void removeHouse(){
this.numberOfHouses = getNumberOfHouses() - 1;
this.propertyPrice = getPropertyPrice() - 100;
}
public void addHotel(){
this.numberOfHotels = getNumberOfHotels() + 1;
this.propertyPrice = getPropertyPrice() + 400;
}
public void removeHotel(){
this.numberOfHotels = getNumberOfHotels() - 1;
this.propertyPrice = getPropertyPrice() - 400;
}
@Override
public String toString() {
return propertyName + getNumberOfHouses();
}
下一个类是Board,它应该创建所有字段的基本表(使用polymorphysm,其中一些是属性,一些是其他的)
然后在游戏类中,我得到了方法buyProperty
public void buyProperty(Player player, Property property){
if(player.getPlayerCash() >= property.getPropertyPrice() &&
(property.getPropertyOwner().equals("none"))){
player.addProperty(property);
property.setPropertyOwner(player.getPlayerName());
player.removeCash(property.getPropertyPrice());
}
}
最后,我试图测试它,但不幸的是,它不起作用
public static void main(String[] args) {
Board board = new Board();
Game game = new Game();
Player johny = new Player("Johny");
game.buyProperty(johny, board[1]);
}
java:需要数组,但找到game.components.Board
它指向了我贴的最后一行
有什么想法和建议吗?这是一个
板
类,包含现场板[]
Board board = new Board();
因此,是的,下面的行不起作用,因为board
是board
类,而不是board
类中的属性[]数组
game.buyProperty(johny, board[1]);
我想你想要达到的是
game.buyProperty(johny, board.getBoard()[1]);
编辑:感谢秋葵的更正。
您应该考虑移动<代码>字段板[]/COD>从构造函数到板类,然后提供一个公共方法来访问<代码>字段板[]/COD>:
public class Board {
// Move board
Field board[] = new Property[40];
// Provide public method
public Field getBoard(){
return board[];
}
}
您应该更加小心地使用变量名。在main
方法中,有一个名为board
的变量,但它是先前创建的board
类的一个实例。它不是数组,因此不能使用[]
访问其中的元素
我假设您想要访问board类中的board
数组。但在此之前,您需要改变一些事情:
首先,board
仅作为局部变量存在于构造函数中,即一旦执行构造函数,数组将超出范围并自动删除。您需要做的是将其设置为Board类中的字段:
public class Board {
Field board[] = new Property[40];
public Board() {
board[0] = new Start();
board[1] = new Property(1,"Katowice","Mariacka", 600, 100, 175);
board[2] = new Property(2, "Katowice","Stawowa", 750, 125, 215);
board[3] = new Property(3, "Katowice","Korfantego", 1000, 150, 250);
}
}
现在至少可以在构造函数之外使用板
然而,这仍然不够,因为默认情况下,board
将是私有的。因此,您需要一个getter方法:
public Field[] getBoard(){
return board;
}
然后,您可以执行以下操作:
game.buyProperty(johny, Board.getBoard()[1]);
此外,行中还有一个小的类型错误:
Field board[] = new Property[40];
首先将board
声明为类型字段的数组,然后将其初始化为类型属性的数组。这是因为Property
是Field
的子类,但现在只能将Property
类型的对象放入数组中。假设Start
不是Field
的子类,则行board[0]=newstart()代码>将导致问题。
因此,我建议你简单地写下:
Field board[] = new Field[40];
这样做也更有意义。这不起作用,因为board
不是board
类的公共字段。事实上,它的范围仅限于构造函数,也就是说,一旦构造函数的执行完成,它就会被删除。所以我公开了它。I'v还在main方法中添加了board.board[1]。现在我得到了“错误的第二个参数类型”,它需要属性和找到的字段。。。所以我必须重写整个buyProperty方法?@AGasior好吧,这是可行的,但有点违反了封装原则@阿加西奥·甘博的方法要好得多。是的,我也做到了。我照秋葵的建议做了。不幸的是,我仍然得到了:“错误的第二个参数类型”,找到了…字段,需要…属性。所以我想解决办法是重写我在上面发布的buyProperty方法?我可以简单地将这个方法的第二个参数更改为Field,但是我不能访问我在这个方法中使用的属性类方法。。。属性扩展字段,因此我无法在字段对象上使用属性中的方法。我可以将这些方法移到Field类中,但如果这是正确的,则idk,因为例如getPropertyPrice()只针对Property,而不是所有字段
Field board[] = new Field[40];