Java Android Studio需要帮助吗
我是学习Android的新手,我正在向Udemy学习 我目前正在学习的讲座没有解释清楚,我想得到一些帮助。在本次讲座中,讲师正在教授创建一个名为connect 3的游戏,该游戏类似于Tic Tac Toe。我对这个讲座有很多问题 问题1:为了初始化两名玩家,教练首先在开始时创建一个值为o的整数。代码是Java Android Studio需要帮助吗,java,android,Java,Android,我是学习Android的新手,我正在向Udemy学习 我目前正在学习的讲座没有解释清楚,我想得到一些帮助。在本次讲座中,讲师正在教授创建一个名为connect 3的游戏,该游戏类似于Tic Tac Toe。我对这个讲座有很多问题 问题1:为了初始化两名玩家,教练首先在开始时创建一个值为o的整数。代码是 int activePlayer = 0 玩家的逻辑被写为: if (activePlayer == 0) { // change background image as red(Thi
int activePlayer = 0
玩家的逻辑被写为:
if (activePlayer == 0) {
// change background image as red(This is not the real code);
activePlayer = 1;
}
我不明白,如果整数最初取的是一个固定值,怎么能不经过任何计算就改成另一个呢
问题2:接下来,讲师将向我们展示一种管理游戏状态的方法,即最初单击两次会将connect 3框从黄色更改为红色,反之亦然。讲师通过获取整数数组来停止此操作:
int [] gameState = {2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2};
创建阵列后,讲师将标签(android:tag)分配给游戏布局中使用的所有9个图像视图。标记已转换为字符串并指定了整数值。这些标签被命名为int-tappedCounter
这就是它变得奇怪的地方:
然后,讲师编写了一个if命令,将标签与游戏状态进行比较。代码是:
if (gameState[tappedCounter] == 2 {
gameState[tappedCounter] = activePlayer;
if (activePlayer == 0) {
// change background image as red(This is not the real code);
activePlayer = 1;
} else {
//set backgroung image to blue;
activePlayer = 0;
}
有人能把这些解释得更清楚一点吗
我不明白,如果整数最初取的是一个固定的值,怎么能不经过任何计算就改成另一个呢
您可以为int变量指定不同的值,无论它是计算结果还是常量
好像是密码
if(activePlayer==0){
activePlayer = 1;}
只需切换回合,即如果当前回合由玩家1完成,则切换到玩家2,如果回合由玩家2完成,则切换到玩家1
if( gameState[tappedCounter] == 2){
gameState[tappedCounter] = activePlayer;
if(activePlayer==0){
activePlayer = 1;}
else{
activePlayer =0;
}
}
状态数组描述游戏中每个单元格的状态。似乎2-是空单元格的状态。0-玩家1标记的单元格状态;1-标记为玩家2的单元格状态。因此,此代码在每个单元格选择上执行以下操作:
- 检查单元格是否为空(状态==2)
- 用当前播放机的标记(0或1)标记单元格
- 切换播放机(0到1,反之亦然)