Java图像处理

Java图像处理,java,netbeans,poker,Java,Netbeans,Poker,我正在尝试做一个扑克手模拟器。我使用的是Netbeans,通过它的GUI编辑器,我创建了一个JFrame,在其中我添加了扑克表的JPG。完成此操作后,是否可以根据玩家在扑克桌上的牌数动态添加JPG?是否可以在另一个JPG上添加一个JPG?如果是这样,我如何在NetBeans中实现这一点 我计划做的是显示桌子上的所有玩家,以及他们的堆栈和名称,并显示他们的动作。所有这些都将通过正面朝上的卡片来完成。模拟器将计算一些赔率,并以pdf格式输出一些手的详细信息 我想说的是,这是一个家庭作业项目。你所追求

我正在尝试做一个扑克手模拟器。我使用的是Netbeans,通过它的GUI编辑器,我创建了一个JFrame,在其中我添加了扑克表的JPG。完成此操作后,是否可以根据玩家在扑克桌上的牌数动态添加JPG?是否可以在另一个JPG上添加一个JPG?如果是这样,我如何在NetBeans中实现这一点

我计划做的是显示桌子上的所有玩家,以及他们的堆栈和名称,并显示他们的动作。所有这些都将通过正面朝上的卡片来完成。模拟器将计算一些赔率,并以pdf格式输出一些手的详细信息


我想说的是,这是一个家庭作业项目。

你所追求的应该是可能的。我建议您查看Swing框架提供的布局,一旦找到所需内容,就可以查看如何实现所选布局


编辑:如果您对应用程序的布局感到满意,您应该看看,看看如何动态加载JPG图像并将其添加到您的JPanel中。通常会使用构造函数将图像添加到JPanel中,但还有其他方法。

当然,这是很有可能的。给我们举一个你已经有的小例子怎么样?代码明智?然后我们可以告诉你在哪里修改什么,以允许加载更多的图像。1我创建了一个框架,如果你的意思是JFrame,请拼写正确。如果您的意思是java.awt.Frame,那么就不要使用awt。2玩家已经过了扑克桌JPG,没有必要对我们大喊大叫。我还没有做任何事情,我所做的一切都是在NetBeans的GUI编辑器中完成的,它会自动生成代码。我需要的是一个起点——我是否应该将JLabel添加到表中并根据手部信息修改它们?我不是在大喊大叫,我只是想把事情弄清楚,这样我就不会被误解。没有必要只是因为你知道的更多而变得傲慢——我来这里是为了学习,并尝试融入这个社区。这就是为什么它是一个相互帮助的社区,对吗?如果你就是这样理解事情的,在向你解释了事情并清楚地说明了背后的原因之后,这只能证明你是多么狭隘。为了举起白旗,我将编辑我的帖子,这样你就不会被冒犯。我熟悉Swing提供的布局。然而,我发现使用NetBeans GUI编辑器比使用它们更容易,也更适合我的需要。@Mihai和Irustiuc:我修改了我的答案——这就是我所想的——使用jLabels。然而,扑克桌jpg也是一个jLabel。我可以使用NetBeans GUI编辑器在另一个jLabel中添加jLabel吗?@mihai和irustiuc:我认为您不能在jLabel中添加jLabel。但是你能做的就是把一个放在另一个上面。应该有这样一个布局,就是[CardLayout][1],所以你应该看看它。