Javascript 将值分配给组件状态时,为什么console.log会打印上一个状态?
我将数字的值从数字组件发送到主组件。在我将主组件中的值设置为该组件的状态之前,一切都正常工作Javascript 将值分配给组件状态时,为什么console.log会打印上一个状态?,javascript,reactjs,Javascript,Reactjs,我将数字的值从数字组件发送到主组件。在我将主组件中的值设置为该组件的状态之前,一切都正常工作 var Numbers = React.createClass({ handleClick: function(number){ this.props.num(number) }, render: function(){ return ( <div> <button onCl
var Numbers = React.createClass({
handleClick: function(number){
this.props.num(number)
},
render: function(){
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick.bind(null, 1)}>1</button>
<button onClick={this.handleClick.bind(null, 2)}>2</button>
<button onClick={this.handleClick.bind(null, 3)}>3</button>
</div>
)
}
})
var Main = React.createClass({
getInitialState: function(){
return {
number: 0
}
},
handleCallback: function(num){
console.log("number is right here: " + num);
this.setState({
number: num
})
console.log("but wrong here (previous number): " + this.state.number)
},
render: function() {
return (
<Numbers num={this.handleCallback} />
//<SomeComponent number={this.state.number} />
)
}
});
React.render(<Main />, document.getElementById('container'));
var Numbers=React.createClass({
handleClick:函数(编号){
this.props.num(数字)
},
render:function(){
返回(
1.
2.
3.
)
}
})
var Main=React.createClass({
getInitialState:函数(){
返回{
编号:0
}
},
handleCallback:函数(num){
log(“数字就在这里:+num”);
这是我的国家({
编号:num
})
console.log(“但此处错误(以前的编号):”+this.state.number)
},
render:function(){
返回(
//
)
}
});
React.render(,document.getElementById('container');
为什么会这样?第二个console.log
在handleCallback
函数中打印上一个数字,而不是num
参数中的数字。我需要正确的号码才能处于我的状态,因为我将立即将其作为我的SomeComponent
组件中的道具发送
可能是因为console.log是在新状态真正设置之前触发的 您应该使用以下功能:
componentDidUpdate: function() {
console.log(this.state.number);
}
每次更新状态时都会触发此功能
希望它能从以下方面有所帮助:
setState()不会立即改变this.state,但会创建
等待状态转换。调用此命令后访问this.state
方法可能返回现有值。没有
保证对setState的调用和可能发生的调用的同步操作
为提高性能而进行批处理
如果要在调用setState
后打印更改,请使用可选的回调参数:
this.setState({
number: num
}, function () {
console.log(this.state.number);
});
setState方法是异步的,因此console.log调用中还没有新的状态。您可以将回调作为第二个参数传递给setState,并在那里调用console.log。在这种情况下,值将是正确的。在
设置状态
函数的文档中有一个有趣的注释:
setState()不会立即改变this.state,但会创建挂起的状态转换。调用此方法后访问this.state可能会返回现有值
以便在控制台使用中打印状态号
this.setState({
number: num
},function(){console.log("but wrong here (previous number): " + this.state.number)})
而不是
this.setState({
number: num
})
console.log("but wrong here (previous number): " + this.state.number)
简而言之:使用
setState(function | object nextState[,function callback])
如何解决SomeComponent
的问题?我现在明白了为什么它不起作用了,但我不知道只有在更新了this.state之后,如何才能将状态作为道具传递。我是否可以将该}
包装为回调或其他方式?更改组件的状态或道具会强制重新渲染,除非您实现了shouldComponentUpdate
,告诉它其他情况。因此,一旦状态在
中发生更改,它将重新渲染,并将新数字作为新道具传递给
。如果您在
中实现了组件WillReceiveProps
,您将在收到的props中看到编号。这有意义吗?或者你想让我修改我的答案,再深入一点吗?如果你有时间/兴趣,你可以深入一点。我会非常感激的。我对
的问题是,它没有等待
的重新渲染(我相信…),因此不会从state发送正确的值。我不知道如何实现您为此显示的回调。也许这解释得更好一点:你的问题是你在提醒
中的当前道具,而不是新道具。函数componentWillReceiveProps
可以接受一个参数nextProps
,该参数包含接收到的所有新道具。以下是固定版本:。请记住,this.props
在componentWillReceiveProps
完成执行之前不会更改。