如何使用Javascript和处理创建谷歌地图风格的缩放
我已经为我的地图程序准备了平移和缩放,以及标记,但是我现在的缩放代码偶尔工作,感觉不自然。似乎离地图中心越远,情况就越糟。我一直在尝试实现类似谷歌地图的缩放效果,但运气不佳 这是当前的缩放代码:如何使用Javascript和处理创建谷歌地图风格的缩放,javascript,dictionary,processing,zooming,Javascript,Dictionary,Processing,Zooming,我已经为我的地图程序准备了平移和缩放,以及标记,但是我现在的缩放代码偶尔工作,感觉不自然。似乎离地图中心越远,情况就越糟。我一直在尝试实现类似谷歌地图的缩放效果,但运气不佳 这是当前的缩放代码: //Zoom function function mouseWheel(event) { var e = event.deltaY; //Zoom in if (e < 0) { if (scale < maxScale) { scale++;
//Zoom function
function mouseWheel(event) {
var e = event.deltaY;
//Zoom in
if (e < 0) {
if (scale < maxScale) {
scale++;
imgW = (int)(imgOGW / (1 + (zoomFactor * abs(scale))));
imgH = (int)(imgOGH / (1 + (zoomFactor * abs(scale))));
centerX = centerX - (int)(zoomFactor * (mouseX - centerX));
centerY = centerY - (int)(zoomFactor * (mouseY - centerY));
}
}
//Zoom out
if (e > 0) {
if (scale > minScale && !(windowWidth > 1840 && scale == -3)) {
scale--;
imgH = (int)(imgOGH / (1 + (zoomFactor * abs(scale))));
imgW = (int)(imgOGW / (1 + (zoomFactor * abs(scale)))):
centerX = centerX + (int)((mouseX - centerX)
* (zoomFactor / (zoomFactor + 1)));
centerY = centerY + (int)((mouseY - centerY)
* (zoomFactor / (zoomFactor + 1)));
if (centerX - imgW / 2 > 0) {
centerX = imgW / 2;
}
if (centerX + imgW / 2 < width) {
centerX = width - imgW / 2;
}
if (centerY - imgH / 2 > 0) {
centerY = imgH / 2;
}
if (centerY + imgH / 2 < height) {
centerY = height - imgH / 2;
}
}
}
//缩放功能
功能鼠标滚轮(事件){
var e=event.deltaY;
//放大
if(e<0){
if(比例<最大比例){
scale++;
imgW=(int)(imgOGW/(1+(动物因子*abs(比例));
imgH=(int)(imgOGH/(1+(动物因子*abs(比例));
centerX=centerX-(int)(zoomFactor*(mouseX-centerX));
centerY=centerY-(int)(zoomFactor*(mouseY-centerY));
}
}
//缩小
如果(e>0){
如果(比例>最小比例&&!(窗口宽度>1840&&比例==-3)){
比例--;
imgH=(int)(imgOGH/(1+(动物因子*abs(比例));
imgW=(int)(imgOGW/(1+(缩放因子*abs(比例))):
centerX=centerX+(int)((鼠标-centerX)
*(zoomFactor/(zoomFactor+1));
centerY=centerY+(int)((鼠标-centerY)
*(zoomFactor/(zoomFactor+1));
如果(centerX-imgW/2>0){
centerX=imgW/2;
}
如果(中心X+imgW/2<宽度){
centerX=宽度-imgW/2;
}
如果(中心-imgH/2>0){
centerY=imgH/2;
}
if(中心+imgH/2<高度){
centerY=高度-imgH/2;
}
}
}
下面是它在绘制循环中的显示方式:
function draw() {
var zoomModifier = (1 + (zoomFactor * abs(scale)));
background(0);
imageMode(CENTER);
image(map, centerX, centerY, imgW, imgH);
for (var m of markers) {
if (m.x/zoomModifier > viewX - (width/2) && m.x/zoomModifier < viewX + (width/2) && m.y/zoomModifier > viewY - (height/2) && m.y/zoomModifier < viewY + (height/2)) m.display();
}
}
函数绘图(){
var zoomModifier=(1+(zoomFactor*abs(比例));
背景(0);
图像模式(中心);
图像(地图、centerX、centerY、imgW、imgH);
for(标记的var m){
如果(m.x/zoomModifier>viewX-(宽度/2)和&m.x/zoomModifierviewY-(高度/2)和&m.y/zoomModifier
CenterX最初设置为整个地图宽度的一半(CenterY设置为高度的一半)
可以查看完整的代码,也可以看到项目的运行情况
任何帮助都将不胜感激。每当我做一些涉及交互式缩放的事情时,我发现自己不得不考虑这个问题。我总是惊讶于MS Paint等程序中的缩放功能是多么糟糕 实际上,您离得很近,我认为您的想法是正确的:找到光标和图像中心之间的距离并适当地缩放。下面是我的想法:缩放是将值
(centerX-mouseX)
缩放一定量(与Y
相同)。在模拟代码中,这看起来类似于
(centerX - mouseX) = zoom * (centerX - mouseX);
在实际代码中,你只需要做一些代数:
centerX = mouseX + (zoom * (centerX - mouseX));
顺便说一句,这和你的缩放有一个关键区别。你使用的是一个倒数函数,而这个版本是一个指数。我认为谷歌使用的可能更接近指数
以下是我的全部改动(基于猜测您如何定义zoomFactor
):
function mouseWheel(event) {
zoom = pow(1 + zoomFactor, event.deltaY/125);
imgW *= zoom;
imgH *= zoom;
centerX = mouseX + (zoom * (centerX - mouseX));
centerY = mouseY + (zoom * (centerY - mouseY));
}