Javascript Canvas fillRect的X坐标错误
我正在尝试创建一个javascript函数,它将为光标下方画布的像素着色。运行时,彩色像素显示在浏览器的左边缘,尽管它们处于正确的垂直位置。以下是我的职能:Javascript Canvas fillRect的X坐标错误,javascript,jquery,html,canvas,Javascript,Jquery,Html,Canvas,我正在尝试创建一个javascript函数,它将为光标下方画布的像素着色。运行时,彩色像素显示在浏览器的左边缘,尽管它们处于正确的垂直位置。以下是我的职能: function writecolor(event) { var canvas = document.getElementById("colcan"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var stylestr; var permuda = "0123456789ABCD
function writecolor(event) {
var canvas = document.getElementById("colcan");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var stylestr;
var permuda = "0123456789ABCDEF";
var os = $("#colcan").offset();
var x= event.X-os.left;
var y= event.clientY-os.top;
console.log(x);
var str = "#";
for (x=0; x<6;x++) {
str += permuda.charAt(Math.floor(Math.random()*16));
}
ctx.fillStyle = str;
ctx.fillRect(x,y,1,1);
}
function setdim() {
var canv = document.getElementById("colcan");
canv.height=$(window).height();
canv.width=$(window).width();
}
$(document).ready(function() {
setdim();
$(window).on("resize", function() {setdim()});
$("#colcan").on("mousemove", function(event) { writecolor(event)});
});
函数writecolor(事件){
var canvas=document.getElementById(“colcan”);
var ctx=canvas.getContext(“2d”);
var-stylestr;
var permuda=“0123456789ABCDEF”;
var os=$(“#colcan”).offset();
var x=event.x-os.left;
var y=event.clientY-os.top;
控制台日志(x);
var str=“#”;
对于(x=0;x在控制台中,我得到的x坐标为NaN
它们不是“event.x”
您需要执行“event.clientX”来获取X坐标
还有一件事
首先定义存储值的变量x,
下一步就是运行一个for循环,X的值是6,这就是为什么事情没有解决的原因
如果在绘制画布之前控制x的值,可以看到它总是打印6。
你在运行一个for循环直到6…因此,每次鼠标移动你都会得到错误的X