在JavaScript中为函数创建原型?
我可能做错了,但这似乎是一个使用原型的好地方 我有一份电子邮件表格。将要验证的表单的每个输入都有一个对象。这个物体的原型是在JavaScript中为函数创建原型?,javascript,function,oop,object,prototype,Javascript,Function,Oop,Object,Prototype,我可能做错了,但这似乎是一个使用原型的好地方 我有一份电子邮件表格。将要验证的表单的每个输入都有一个对象。这个物体的原型是 var contactInput = function(placeholder, validateFuntion) { this.placeholder = placeholder; this.value = ""; var error = true; this.setError = function(errorValue) { if(typeof(
var contactInput = function(placeholder, validateFuntion) {
this.placeholder = placeholder;
this.value = "";
var error = true;
this.setError = function(errorValue) {
if(typeof(errorValue) === "boolean") {
error = errorValue;
} else {
return false;
console.log(".setError argument must be boolean.");
}
};
this.getError = function() {
return error;
}
var errorMessage = "";
this.setErrorMessage = function(errorMessageValue) {
if(typeof(errorMessageValue) === "string") {
errorMessage = errorMessageValue;
} else {
return false;
console.log(".setErrorMessage argument must be string.");
}
};
this.getErrorMessage = function() {
return errorMessage;
}
this.validateFunction = validateFunction;
}
我在这里遇到的问题与validateFunction
属性有关。其中有三种输入。它们的每一个验证功能都非常相似。它们只是在验证值的操作上有所不同,以及在为false时产生的错误消息
其中一个看起来像这样
function(inputValue) {
if (inputValue === "") {
this.error = true;
this.errorMessage = "You did not provide a name.";
return "error.png";
} else if (inputValue.length > 50) {
this.error = true;
this.errorMessage = "Name must be under 50 characters.";
return "error.png";
} else {
this.error = false;
return "tick.png";
}
}
function(inputValue) {
if (inputValue === "") {
this.error = true;
this.errorMessage = "You did not provide an email.";
return "error.png";
} else if ( !/(.+)@(.+){2,}\.(.+){2,}/.test(inputValue) ) {
this.error = true;
this.errorMessage = "The email you provided was invalid.";
return "error.png";
} else {
this.error = false;
return "tick.png";
}
}
另一个看起来像这样
function(inputValue) {
if (inputValue === "") {
this.error = true;
this.errorMessage = "You did not provide a name.";
return "error.png";
} else if (inputValue.length > 50) {
this.error = true;
this.errorMessage = "Name must be under 50 characters.";
return "error.png";
} else {
this.error = false;
return "tick.png";
}
}
function(inputValue) {
if (inputValue === "") {
this.error = true;
this.errorMessage = "You did not provide an email.";
return "error.png";
} else if ( !/(.+)@(.+){2,}\.(.+){2,}/.test(inputValue) ) {
this.error = true;
this.errorMessage = "The email you provided was invalid.";
return "error.png";
} else {
this.error = false;
return "tick.png";
}
}
我想为验证函数创建一个原型,然后我可以使用它创建三个验证函数实例。然后,我将使用输入的原型(我已经拥有的原型)创建三个输入实例,使用我创建的验证函数实例设置输入实例的validateFunction
方法
我无法想象一个人将如何完成它,或者是否应该这样做。即使不应该这样做,我如何才能做到这一点呢?首先,您的术语有些混乱,我不会在这里称任何东西为“函数原型” Prototype是一个对象,它与Prototype一起用于创建其他对象。 在javascript中,恰好使用
函数
作为对象的构造函数
关于您的实施的几个注意事项:
console.log
是一种错误通知方式(最好抛出错误):
function ContactInput(selector, placeholder) {
// properties are prefixed with underscore to notify the programmer that they are
// 'private' (should not be accessed outside of this class or subclasses)
this._element = document.querySelector(selector);
this._placeholder = placeholder;
}
ContactInput.prototype.validate() {
// this should be implemented in child classes
throw 'Not implemented';
}
// Private method (prefixed with underscore), also to be used only by this object
ContactInput.prototype._renderSuccess(message, image) {
message = message || "";
image = image || "tick.png";
// show the success div near the element (actually it is better to use css,
// so it will be not necessary to pass the `tick.png` and `error.png`
// around, you could just change the element's css class here to show the tick)
}
// Private
ContactInput.prototype._renderError(message, image) {
message = message || "Validation error";
image = image || "error.png";
// show the error div near the element
}
// Private
ContactInput.prototype._getValue() {
return this._element.value;
}
function NameInput(placeholder) {
ContactInput.call(this, placeholder);
}
NameInput.prototype = Object.create(ContactInput.prototype);
NameInput.prototype.validate() {
var value = this._getValue();
if (!value) {
return this.renderError("You did not provide a name.", 'error.png');
}
if (value.length > 50) {
return this.renderError("Name must be under 50 characters.", 'error.png');
}
return this.renderSuccess();
}
function EmailInput(placeholder) {
ContactInput.call(this, placeholder);
}
EmailInput.prototype = Object.create(ContactInput.prototype);
EmailInput.prototype.validate() {
var value = this._getValue();
if (!value) {
return this.renderError("You did not provide an email.", 'error.png');
}
if ( !/(.+)@(.+){2,}\.(.+){2,}/.test(value) ) {
return this.renderError("The email you provided was invalid.", 'error.png');
}
return this.renderSuccess();
}
我不确定如何使用占位符
,所以我把它留在了基类中。
根据使用情况,它只能是NameInput
的属性(或EmailInput
)
现在您可以执行以下操作:
var inputs = [
new NameInput('x'),
new EmailInput('y')
];
inputs.forEach(function(input) {
input.validate();
});
请注意,您不必在其他地方执行诸如input->setError('xxx')
和input->getError('xxx')
之类的操作。
您只需创建对象,给它一些数据,然后让它根据这些数据工作。首先,您的术语有些混乱,我不会在这里称之为“函数原型” Prototype是一个对象,它与Prototype一起用于创建其他对象。 在javascript中,恰好使用
函数
作为对象的构造函数
关于您的实施的几个注意事项:
console.log
是一种错误通知方式(最好抛出错误):
function ContactInput(selector, placeholder) {
// properties are prefixed with underscore to notify the programmer that they are
// 'private' (should not be accessed outside of this class or subclasses)
this._element = document.querySelector(selector);
this._placeholder = placeholder;
}
ContactInput.prototype.validate() {
// this should be implemented in child classes
throw 'Not implemented';
}
// Private method (prefixed with underscore), also to be used only by this object
ContactInput.prototype._renderSuccess(message, image) {
message = message || "";
image = image || "tick.png";
// show the success div near the element (actually it is better to use css,
// so it will be not necessary to pass the `tick.png` and `error.png`
// around, you could just change the element's css class here to show the tick)
}
// Private
ContactInput.prototype._renderError(message, image) {
message = message || "Validation error";
image = image || "error.png";
// show the error div near the element
}
// Private
ContactInput.prototype._getValue() {
return this._element.value;
}
function NameInput(placeholder) {
ContactInput.call(this, placeholder);
}
NameInput.prototype = Object.create(ContactInput.prototype);
NameInput.prototype.validate() {
var value = this._getValue();
if (!value) {
return this.renderError("You did not provide a name.", 'error.png');
}
if (value.length > 50) {
return this.renderError("Name must be under 50 characters.", 'error.png');
}
return this.renderSuccess();
}
function EmailInput(placeholder) {
ContactInput.call(this, placeholder);
}
EmailInput.prototype = Object.create(ContactInput.prototype);
EmailInput.prototype.validate() {
var value = this._getValue();
if (!value) {
return this.renderError("You did not provide an email.", 'error.png');
}
if ( !/(.+)@(.+){2,}\.(.+){2,}/.test(value) ) {
return this.renderError("The email you provided was invalid.", 'error.png');
}
return this.renderSuccess();
}
我不确定如何使用占位符
,所以我把它留在了基类中。
根据使用情况,它只能是NameInput
的属性(或EmailInput
)
现在您可以执行以下操作:
var inputs = [
new NameInput('x'),
new EmailInput('y')
];
inputs.forEach(function(input) {
input.validate();
});
请注意,您不必在其他地方执行诸如input->setError('xxx')
和input->getError('xxx')
之类的操作。
您只需创建对象,给它一些数据,然后让它根据这些数据工作。我认为您没有以典型的方式使用术语
prototype
。听起来更像是一个公共/共享函数,您可以将一些参数传递给它,而不是将大部分代码复制到几个基本相同但略有不同的函数中。在Javascript中,这只是一个共享函数,而不是一个同样可以工作的原型@jfriend00。然而,有几个原因让我想这样做。如果这是可能的,各个功能将“持续”。这将使我能够调用每个函数,而不必提供多个参数。在这种情况下,我的论点从5倒数到1。你可以创建一个包含98%功能的公共函数体,然后创建三个shell函数,它们除了将正确的参数传递给你的公共函数之外什么都不做。然后,你可以两全其美。一个简单的函数,用于在一个共享functoid中调用每个验证器和公共代码。仅供参考,这是基本的编程结构(将公共代码分解为共享函数)。如果这是你不熟悉的东西,那么你可能会从某种编程课程中受益,因为它将真正帮助你学习更多的t