Javascript 带移相器的黑屏

Javascript 带移相器的黑屏,javascript,phaser-framework,game-development,Javascript,Phaser Framework,Game Development,我在Phaser.js上有问题。这是phaser.io/examples中示例的副本。这到底是怎么回事 var game=new Phaser.game(400200,Phaser.AUTO,“Phaser示例”{ 预加载:预加载, 创建:创建, 更新:更新, 渲染:渲染 }); 函数预加载(){ game.load.image('arrow','img.png'); } 雪碧; 函数create(){ sprite=game.add.sprite(50,50,'箭头'); } 函数更新(){

我在Phaser.js上有问题。这是phaser.io/examples中示例的副本。这到底是怎么回事

var game=new Phaser.game(400200,Phaser.AUTO,“Phaser示例”{
预加载:预加载,
创建:创建,
更新:更新,
渲染:渲染
});
函数预加载(){
game.load.image('arrow','img.png');
}
雪碧;
函数create(){
sprite=game.add.sprite(50,50,'箭头');
}
函数更新(){}
函数render(){}

问题是您已经设置了一个Phaser 2游戏,而在html中您调用了Phaser 3库。 在Phaser 3中,您可以开始这样的游戏:

var config = {
   type: Phaser.AUTO,
   width: 800,
   height: 600,
   scene: {
     preload: preload,
     create: create,
     update: update,
     render: render
  }
};

var game = new Phaser.Game(config);

function preload() {
 this.load.image('arrow', 'img.png');
}

var sprite;

function create() {
  sprite = this.add.image(50,50, 'arrow').setOrigin(0,0);
}

function update() {}

function render(){}

检查图像的路径是否正确