Javascript THREE.js代码仅在存在breakbpoint时运行
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var loader = new THREE.OBJLoader();
var xpos = -80;
var ypos= 15;
var teethCount=0;
loader.addEventListener( 'load', function ( event ) {
var object = event.content;
teeth.push(object);
});
loader.load( 'obj/tooth1.obj' );
loader.load('obj/tooth2.obj');
for(var i = 0; i<32; i++)
{
teeth[i].position.x=xpos;
teeth[i].position.y=ypos;
scene.add(teeth[i]);
}
var loader=new THREE.OBJLoader();
var xpos=-80;
var-ypos=15;
var-teethCount=0;
loader.addEventListener('load',函数(事件){
var对象=event.content;
牙齿。推(物体);
});
装载机。装载机('obj/tooth1.obj');
装载机。装载(“obj/tooth2.obj”);
对于(var i=0;i您不认为要等到加载事件触发后才能进入循环吗?听起来不对。请解释您是如何得出该结论的。