Javascript 我可以使用WebGL摄影机为一组多边形之间的过渡设置动画吗?

Javascript 我可以使用WebGL摄影机为一组多边形之间的过渡设置动画吗?,javascript,webgl,perspectivecamera,Javascript,Webgl,Perspectivecamera,一位朋友刚刚建议查看WebGL而不是css转换。我有一组多边形组成了一个二维棋盘游戏 基本上,该应用程序从“C”的顶部开始逐空间移动玩家空间,我们想让第一人称视图移动到序列中的下一个空间 点被标绘出来,我在思考如何规范每个形状,然后将它们旋转到正确的方向,然后通过变换translateZ添加透视图,最后沿内角从一个空间转换到另一个空间,同时思考如何在空间之间对这些转换进行排序 有没有一种更简单的方法可以让WebGL相机在空间中移动,而不是通过变换推动多边形来模拟透视?也许有一个图书馆能帮上忙

一位朋友刚刚建议查看WebGL而不是css转换。我有一组多边形组成了一个二维棋盘游戏

基本上,该应用程序从“C”的顶部开始逐空间移动玩家空间,我们想让第一人称视图移动到序列中的下一个空间

点被标绘出来,我在思考如何规范每个形状,然后将它们旋转到正确的方向,然后通过变换translateZ添加透视图,最后沿内角从一个空间转换到另一个空间,同时思考如何在空间之间对这些转换进行排序

有没有一种更简单的方法可以让WebGL相机在空间中移动,而不是通过变换推动多边形来模拟透视?也许有一个图书馆能帮上忙


谢谢大家

WebGL没有摄像头。它将像素(或4值事物)绘制到数组(画布、纹理、渲染缓冲区)中。相机是某种东西,或者你使用一个像这样的库来为你实现它们