Javascript 是否可以更改光标的形状和大小?
有没有可能通过像这张图片一样的两条线来改变光标的形状和大小Javascript 是否可以更改光标的形状和大小?,javascript,html,css,Javascript,Html,Css,有没有可能通过像这张图片一样的两条线来改变光标的形状和大小 是的,可以通过javascript和CSS3更改光标的形状和大小。看看这些资源,他们有一些很好的信息让你开始 下面是另一个SO用户()的代码片段 测试 #保持{边距:0自动;宽度:500px;高度:500px;边框:1px实心#000;} #画布{float:left;} #顶层{位置:绝对;z索引:1;宽度:500px;高度:500px;光标:十字线;} var ctx=document.getEleme
是的,可以通过javascript和CSS3更改光标的形状和大小。看看这些资源,他们有一些很好的信息让你开始
下面是另一个SO用户()的代码片段
测试
#保持{边距:0自动;宽度:500px;高度:500px;边框:1px实心#000;}
#画布{float:left;}
#顶层{位置:绝对;z索引:1;宽度:500px;高度:500px;光标:十字线;}
var ctx=document.getElementById('canvas').getContext('2d');
功能跟踪鼠标(事件){
ctx.globalCompositeOperation=“源代码结束”;
ctx.clearRect(0,0500500);
this.r=25;//圆的半径
这个.x;
这个.y;
this.x=event.clientX-document.getElementById('canvas').offsetLeft;
this.y=event.clientY-document.getElementById('canvas').offsetTop;
ctx.strokeStyle='#000';
ctx.lineWidth=1;
ctx.beginPath();
弧(this.x,this.y,this.r,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
};
是的,可以通过javascript和CSS3更改光标的形状和大小。看看这些资源,他们有一些很好的信息让你开始
下面是另一个SO用户()的代码片段
测试
#保持{边距:0自动;宽度:500px;高度:500px;边框:1px实心#000;}
#画布{float:left;}
#顶层{位置:绝对;z索引:1;宽度:500px;高度:500px;光标:十字线;}
var ctx=document.getElementById('canvas').getContext('2d');
功能跟踪鼠标(事件){
ctx.globalCompositeOperation=“源代码结束”;
ctx.clearRect(0,0500500);
this.r=25;//圆的半径
这个.x;
这个.y;
this.x=event.clientX-document.getElementById('canvas').offsetLeft;
this.y=event.clientY-document.getElementById('canvas').offsetTop;
ctx.strokeStyle='#000';
ctx.lineWidth=1;
ctx.beginPath();
弧(this.x,this.y,this.r,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
};
此链接将我们重定向到其他地方,为什么不直接附加图片?使用画布,是的。你试过什么?@void我试过直接展示它,但它说你至少需要10个声望才能发布图片。国际机械师协会sorry@KaiQing老实说,我不知道从哪里开始,我在谷歌上搜索了好几次,但没有找到任何帮助。这个链接正在将我们重定向到其他地方,你为什么不直接附加图片?使用画布,是的。你试过什么?@void我试过直接展示它,但它说你至少需要10个声望才能发布图片。国际机械师协会sorry@KaiQing老实说,我不知道从哪里开始,我在谷歌上搜索了好几次,但没有找到任何帮助我的方法。我已经检查了所有这些,但没有找到任何帮助我更改光标的方法size@BeboIbrahim检查我所做的更新,这应该是您正在寻找的。我已经检查了所有这些,但没有找到任何帮助我更改光标的内容size@BeboIbrahim检查我的更新,这应该是你正在寻找的。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
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<meta charset=utf-8 />
<title>test</title>
<style type="text/css">
#hold { margin:0 auto; width:500px; height:500px; border:1px solid #000; }
#canvas { float:left; }
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</head>
<body>
<div id="hold">
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
<div id="top-layer" onmousemove="trackMouse(event);">
<ul>
<li><a href="http://www.google.com">Test Link (takes u to google)</a></li>
<li><a href="http://www.google.com">Test Link (takes u to google)</a></li>
<li><a href="http://www.google.com">Test Link (takes u to google)</a></li>
<li><a href="http://www.google.com">Test Link (takes u to google)</a></li>
<li><a href="http://www.google.com">Test Link (takes u to google)</a></li>
<li><a href="http://www.google.com">Test Link (takes u to google)</a></li>
</ul>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
function trackMouse(event) {
ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
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this.r = 25; // Radius of circle
this.x;
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this.x = event.clientX - document.getElementById('canvas').offsetLeft;
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