Javascript 避免HTML5画布中的颜色混合
我正在html5画布元素中绘制两个矩形。矩形a上的一条边位于矩形b的边上 矩形a为绿色,矩形b为蓝色 结果是公共边既不是蓝色也不是绿色:其颜色是两者的某种混合 我尝试将globalCompositeOperation设置为源代码结束,但没有帮助Javascript 避免HTML5画布中的颜色混合,javascript,html,html5-canvas,Javascript,Html,Html5 Canvas,我正在html5画布元素中绘制两个矩形。矩形a上的一条边位于矩形b的边上 矩形a为绿色,矩形b为蓝色 结果是公共边既不是蓝色也不是绿色:其颜色是两者的某种混合 我尝试将globalCompositeOperation设置为源代码结束,但没有帮助 这是因为线条绘制在多个屏幕像素上 图形模型基于浮动坐标,四舍五入值在屏幕像素之间 为了避免这种混合,请始终在坐标Math.round(x)+0.5处绘制线宽为一个像素的线 这是一张照片 下面是我用来帮助绘制细线和矩形的一些代码: function dra
这是因为线条绘制在多个屏幕像素上 图形模型基于浮动坐标,四舍五入值在屏幕像素之间 为了避免这种混合,请始终在坐标
Math.round(x)+0.5
处绘制线宽为一个像素的线
这是一张照片
下面是我用来帮助绘制细线和矩形的一些代码:
function drawThinHorizontalLine(c, x1, x2, y) {
c.lineWidth = 1;
var adaptedY = Math.floor(y)+0.5;
c.beginPath();
c.moveTo(x1, adaptedY);
c.lineTo(x2, adaptedY);
c.stroke();
}
function drawThinVerticalLine(c, x, y1, y2) {
c.lineWidth = 1;
var adaptedX = Math.floor(x)+0.5;
c.beginPath();
c.moveTo(adaptedX, y1);
c.lineTo(adaptedX, y2);
c.stroke();
}
function Rect(x,y,w,h){
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
}
Rect.prototype.drawThin = function(context) {
drawThinHorizontalLine(context, this.x, this.x+this.w, this.y);
drawThinHorizontalLine(context, this.x, this.x+this.w, this.y+this.h);
drawThinVerticalLine(context, this.x, this.y, this.y+this.h);
drawThinVerticalLine(context, this.x+this.w, this.y, this.y+this.h);
}
例如:
context.strokeColor = 'red';
var r = new Rect(20, 23, 433, 14);
r.drawThin(context);
如果矩形旋转会怎么样?然后,就像线条一样,会与背景稍微混合,但效果通常比水平线或垂直线更难注意。