Javascript 钩住控制台。登录
我正在寻找连接到console.log的electron。Javascript 钩住控制台。登录,javascript,node.js,electron,Javascript,Node.js,Electron,我正在寻找连接到console.log的electron。 我尝试了下面提到的步骤: 虽然上述方法在node.js中效果良好,但同样的方法在electron中不起作用(electron基于node.js) 如何在电子中实现这一点? 我需要捕获对console.log和console.error的所有调用,这样我就可以使用模块electron log()钩住所有console.log和console.error调用。我认为这可以通过覆盖console.log或console.error来实现,如下
我尝试了下面提到的步骤:
虽然上述方法在node.js中效果良好,但同样的方法在electron中不起作用(electron基于node.js) 如何在电子中实现这一点?
我需要捕获对console.log和console.error的所有调用,这样我就可以使用模块
electron log
()钩住所有console.log和console.error调用。我认为这可以通过覆盖console.log
或console.error
来实现,如下:
var log = require("electron-log");
console.log = function (message) {
log.info(message);
}
console.error = function (message) {
log.error(message);
}
或者,如果希望保留旧函数和/或将所有消息存储在阵列中以供以后使用,则可以使用以下函数:
var log = require("electron-log"), msgInfo = [], msgErr = [];
// Preserve the old, built-in functions
console.log_old = console.log;
console.error_old = console.error;
console.log = function (message) {
msgInfo.push(message);
log.info(message);
}
console.error = function (message) {
msgErr.push(message);
log.error(message);
}
您可以在浏览器窗口中使用这些功能,对于主流程,您已经提到的功能应与一些自适应功能配合使用:
// https://stackoverflow.com/a/9624028, written by "kevin"
var logs = [],
hook_stream = function(_stream, fn) {
// Reference default write method
var old_write = _stream.write;
// _stream now write with our shiny function
_stream.write = fn;
return function() {
// reset to the default write method
_stream.write = old_write;
};
},
// hook up standard output
unhook_stdout = hook_stream(process.stdout, function(string, encoding, fd) {
logs.push(string);
}),
// require electron-log
log = require("electron-log");
// goes to our custom write method
console.log('foo');
console.log('bar');
unhook_stdout();
console.log('Not hooked anymore.');
// Now do what you want with logs stored by the hook
logs.forEach(function(_log) {
// Either log the contents of the message array...
//console.log('logged: ' + _log);
// ...or use electron-log to actually log them.
log.info(_log);
});
此代码将在主进程中工作,因为NodeJS将创建流到
stdout
。在渲染过程中,您必须使用我上面提到的函数,因为Electron不创建任何流,而是让Chromium将所有消息记录到其开发人员控制台。我认为这可以通过覆盖控制台.log
或控制台.error
来完成,如下所示:
var log = require("electron-log");
console.log = function (message) {
log.info(message);
}
console.error = function (message) {
log.error(message);
}
或者,如果希望保留旧函数和/或将所有消息存储在阵列中以供以后使用,则可以使用以下函数:
var log = require("electron-log"), msgInfo = [], msgErr = [];
// Preserve the old, built-in functions
console.log_old = console.log;
console.error_old = console.error;
console.log = function (message) {
msgInfo.push(message);
log.info(message);
}
console.error = function (message) {
msgErr.push(message);
log.error(message);
}
您可以在浏览器窗口中使用这些功能,对于主流程,您已经提到的功能应与一些自适应功能配合使用:
// https://stackoverflow.com/a/9624028, written by "kevin"
var logs = [],
hook_stream = function(_stream, fn) {
// Reference default write method
var old_write = _stream.write;
// _stream now write with our shiny function
_stream.write = fn;
return function() {
// reset to the default write method
_stream.write = old_write;
};
},
// hook up standard output
unhook_stdout = hook_stream(process.stdout, function(string, encoding, fd) {
logs.push(string);
}),
// require electron-log
log = require("electron-log");
// goes to our custom write method
console.log('foo');
console.log('bar');
unhook_stdout();
console.log('Not hooked anymore.');
// Now do what you want with logs stored by the hook
logs.forEach(function(_log) {
// Either log the contents of the message array...
//console.log('logged: ' + _log);
// ...or use electron-log to actually log them.
log.info(_log);
});
此代码将在主进程中工作,因为NodeJS将创建流到
stdout
。在渲染过程中,您必须使用我上面提到的函数,因为Electron不创建任何流,而是让Chromium将所有消息记录到其开发人员控制台。此解决方案缺少的一点是,它丢失了打印信息的行号上的信息。这在node.js中是可能的,根据这个链接:没错,但是因为我不认为BrowserWindow的console.log
创建了一个流(主进程中console.log
使用stdout
),我不知道如何实现它……我明白了。那个么你们有并没有一个建议,它是如何从电子的主要过程中降下来的呢?我想通过BrowserWindow的控制台.log
,您是指渲染器进程。正确。BrowserWindow在渲染器进程上执行。对于主进程,您可以使用前面提到的代码,但要用log函数替换logs.push()
行。我会更新我的答案。这个解决方案缺少的一点是,它会丢失打印信息的行号上的信息。这在node.js中是可能的,根据这个链接:没错,但是因为我不认为BrowserWindow的console.log
创建了一个流(主进程中console.log
使用stdout
),我不知道如何实现它……我明白了。那个么你们有并没有一个建议,它是如何从电子的主要过程中降下来的呢?我想通过BrowserWindow的控制台.log
,您是指渲染器进程。正确。BrowserWindow在渲染器进程上执行。对于主进程,您可以使用前面提到的代码,但要用log函数替换logs.push()
行。我会更新我的答案。