Javascript 如何检查一个元素是否与其他元素重叠?
我有两个div元素。每个都有450像素的宽度和高度。如何检查第一个div是否与第二个div重叠 我尝试过使用javascript hittest,但它有点复杂。由于我试图了解它实际上是如何工作的,所以我想从一个更简单的代码开始 我发现我可以使用.getclientracs来获取元素的边界,但我不确定如何比较边界Javascript 如何检查一个元素是否与其他元素重叠?,javascript,boundary,Javascript,Boundary,我有两个div元素。每个都有450像素的宽度和高度。如何检查第一个div是否与第二个div重叠 我尝试过使用javascript hittest,但它有点复杂。由于我试图了解它实际上是如何工作的,所以我想从一个更简单的代码开始 我发现我可以使用.getclientracs来获取元素的边界,但我不确定如何比较边界 请告诉我 element.getBoundingClientRect()在现代浏览器中非常好,提供了相对于屏幕的边界。查看并测试边界框是否重叠,这是简单的几何体 哦,对不起。。。发现你的
请告诉我 element.getBoundingClientRect()在现代浏览器中非常好,提供了相对于屏幕的边界。查看并测试边界框是否重叠,这是简单的几何体
哦,对不起。。。发现你的编辑太晚了 在早于版本8的Internet Explorer中,返回的对象包含物理像素大小的坐标,而在版本8中,它包含逻辑像素大小的坐标
如果您需要整个元素的边框,请使用以下方法。对于通过以下方式检索的
rect1
和rect2
,使用类似的方法:
var重叠=!(rect1.rightrect2.right | |
rect1.bottomrect2.bottom)
解释:如果括号中的一个或多个表达式为
true
,则不存在重叠。如果所有的false
,那么一定有重叠。这是我几天前做的一件事:
var AABB = {
collide: function (el1, el2) {
var rect1 = el1.getBoundingClientRect();
var rect2 = el2.getBoundingClientRect();
return !(
rect1.top > rect2.bottom ||
rect1.right < rect2.left ||
rect1.bottom < rect2.top ||
rect1.left > rect2.right
);
},
inside: function (el1, el2) {
var rect1 = el1.getBoundingClientRect();
var rect2 = el2.getBoundingClientRect();
return (
((rect2.top <= rect1.top) && (rect1.top <= rect2.bottom)) &&
((rect2.top <= rect1.bottom) && (rect1.bottom <= rect2.bottom)) &&
((rect2.left <= rect1.left) && (rect1.left <= rect2.right)) &&
((rect2.left <= rect1.right) && (rect1.right <= rect2.right))
);
}
};
var AABB={
碰撞:函数(el1、el2){
var rect1=el1.getBoundingClientRect();
var rect2=el2.getBoundingClientRect();
回来(
rect1.top>rect2.bottom||
rect1.rightrect2.right
);
},
内部:功能(el1、el2){
var rect1=el1.getBoundingClientRect();
var rect2=el2.getBoundingClientRect();
返回(
((rect2.top)您可以看看这是否有帮助。那么您要问的是,给定一组边界矩形,如何确定哪些矩形重叠?只是好奇为什么它标记为重复的,因为OP中没有jQuery引用。刚刚发现这只在两个元素当前都可见的情况下起作用-很遗憾!切换逻辑会吗在不重叠的情况下使用&&
会稍微提高性能吗?删除否定项并旋转检查使代码更快、更容易推理。此外,当前检查允许边缘接触而不是重叠。firefox中两个固定元素的之间的差异不起作用ngInside可以简化为:rect1.top=rect2.top&&rect1.left=rect2.left
var AABB = {
collide: function (el1, el2) {
var rect1 = el1.getBoundingClientRect();
var rect2 = el2.getBoundingClientRect();
return !(
rect1.top > rect2.bottom ||
rect1.right < rect2.left ||
rect1.bottom < rect2.top ||
rect1.left > rect2.right
);
},
inside: function (el1, el2) {
var rect1 = el1.getBoundingClientRect();
var rect2 = el2.getBoundingClientRect();
return (
((rect2.top <= rect1.top) && (rect1.top <= rect2.bottom)) &&
((rect2.top <= rect1.bottom) && (rect1.bottom <= rect2.bottom)) &&
((rect2.left <= rect1.left) && (rect1.left <= rect2.right)) &&
((rect2.left <= rect1.right) && (rect1.right <= rect2.right))
);
}
};