Javascript FabricJS:延迟重复动画
因此,我使用Fabric JS为一个圆设置动画,如下所示:Javascript FabricJS:延迟重复动画,javascript,jquery,animation,fabricjs,Javascript,Jquery,Animation,Fabricjs,因此,我使用Fabric JS为一个圆设置动画,如下所示: var clickedPulse = new fabric.Circle({ radius: 5, fill: 'rgba(0,0,0,0)', stroke: 'rgba(0,0,0,0.7)', strokeWidth: 3,
var clickedPulse = new fabric.Circle({
radius: 5,
fill: 'rgba(0,0,0,0)',
stroke: 'rgba(0,0,0,0.7)',
strokeWidth: 3,
left: options.e.layerX,
top: options.e.layerY,
selectable: false,
hasBorders: false,
hasControls: false,
originX: 'center',
originY: 'center'
})
canvas.add(clickedPulse);
clickedPulse.animate({
radius: 100,
opacity: 0
},{
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 700,
onComplete: function() {
clickedPulse.remove();
canvas.renderAll();
}
});
这对我来说很好-它为1个圆设置动画,增加其半径,降低其不透明度,直到它最终消失
我想要的是:3个圆,都做相同的动画,只是每个圆都会一个接一个地延迟-最终效果就像3个涟漪从一个中心点向外移动
如何最好地使用Fabric JS实现这一点?我曾考虑过重复相同的动画,但每次都使用setTimeout来延迟。是否有更好的方法可以使用?设置超时应该是动画的最佳解决方案,但您也可以检查哪种方法只是更改持续时间和半径
for (var i = 1; i < 4; i++){
var clickedPulse = new fabric.Circle({
radius: 5,
fill: 'rgba(0,0,0,0)',
stroke: 'rgba(0,0,0,' + (1 - i / 4) + ')',
strokeWidth: 5,
left: 150,
top: 150,
selectable: false,
hasBorders: false,
hasControls: false,
originX: 'center',
originY: 'center'
})
canvas.add(clickedPulse);
clickedPulse.animate({
radius: 100 - i*15,
opacity: 0
},{
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 600 + i*200,
onComplete: function() {
clickedPulse.remove();
canvas.renderAll();
}
});
}