Javascript 将fabric.js对象与IText元素内部文本的左上角对齐
我试图将红色文本对象与黑色IText对象的左上角对齐。当Itext对象未旋转(角度为0)时,可以看到文本已正确对齐。但是,旋转IText会使对齐失效 调整或更改IText文本的大小也会导致对齐错误,但暂时不要担心这一点。旋转是现在唯一需要做的事情 问题显然来自于我使用幻数来对齐这两个项目。我需要一个公式化的方法来推导这些数字,当IText旋转时,这些数字将保持对齐一致。有什么想法吗 HTML:Javascript 将fabric.js对象与IText元素内部文本的左上角对齐,javascript,canvas,fabricjs,Javascript,Canvas,Fabricjs,我试图将红色文本对象与黑色IText对象的左上角对齐。当Itext对象未旋转(角度为0)时,可以看到文本已正确对齐。但是,旋转IText会使对齐失效 调整或更改IText文本的大小也会导致对齐错误,但暂时不要担心这一点。旋转是现在唯一需要做的事情 问题显然来自于我使用幻数来对齐这两个项目。我需要一个公式化的方法来推导这些数字,当IText旋转时,这些数字将保持对齐一致。有什么想法吗 HTML: 您可以通过将对象分组来实现这一点。Fabric对对象组有很好的支持。 请参见此处: <canv
您可以通过将对象分组来实现这一点。Fabric对对象组有很好的支持。
请参见此处:
<canvas id="canvas" width="800" height="600" style=""></canvas>
var w = 800;
var h = 600;
var cx = w/2;
var cy = h/2;
var auto = false; // auto/manual rotation
// Main "Text"
var txt = "Text";
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var text = new fabric.IText(txt, {
left: 20,
top: 30,
fontFamily: 'sans-serif',
fontSize: 80
});
canvas.add(text);
var pt = new fabric.Point(cx,cy);
text.setPositionByOrigin(pt, 'center', 'center');
canvas.setActiveObject(text);
// decorator
var txt = "Top left";
var deco = new fabric.Text(txt, {
left: 20,
top: 30,
fontFamily: 'sans-serif',
fontSize: 14,
stroke: '#DD0000',
fill: '#DD0000'
});
canvas.add(deco);
canvas.on('object:modified', onModified);
function onModified(data){
var rotatedPoint = data.target.getPointByOrigin("left", "top");
deco.rotate(data.target.angle);
deco.setPositionByOrigin(new fabric.Point(rotatedPoint.x + 1, rotatedPoint.y + 11), 'left', 'top');
canvas.renderAll();
}
var angle = -2;
if (auto){
setInterval(onInterval, 30);
}
else{
onInterval();
text.setCoords();
}
function onInterval(){
angle += 2;
text.rotate(angle);
var data = {
target: text
};
onModified (data);
}
// Main "Text"
var txt = "Text";
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
canvas.clear();
var text = new fabric.IText(txt, {
fontFamily: 'sans-serif',
fontSize: 80
});
// decorator
var txt = "Top left";
var deco = new fabric.Text(txt, {
top:10,
fontFamily: 'sans-serif',
fontSize: 14,
stroke: '#DD0000',
fill: '#DD0000'
});
var group = new fabric.Group([ text, deco ], {
angle: 0
});
var lefts=canvas.getWidth()/2-group.getWidth()/2;
var tops=canvas.getHeight()/2-group.getHeight()/2;
group.set({
'left':lefts,
'top':tops
});
canvas.add(group);
canvas.renderAll();