Javascript 用JSNetworkX绘制图形

Javascript 用JSNetworkX绘制图形,javascript,d3.js,jsnetworkx,Javascript,D3.js,Jsnetworkx,我开始探索JSNetworkX,因为我需要在我的项目中包含一些可视化。我从jsnetworkx.org上的示例开始,但在我尝试的每个示例中,我都得到了相同的错误: jsnetworkx.js:5未捕获错误:draw()需要D3 我包括了D3,所以我不知道问题到底出在哪里。我试着在这个答案中加入像D3这样的旧版本,但并没有帮助,浏览器中并没有显示任何内容 下面是一个例子: <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8"> <head>

我开始探索JSNetworkX,因为我需要在我的项目中包含一些可视化。我从
jsnetworkx.org
上的示例开始,但在我尝试的每个示例中,我都得到了相同的错误:

jsnetworkx.js:5未捕获错误:draw()需要D3

我包括了D3,所以我不知道问题到底出在哪里。我试着在这个答案中加入像D3这样的旧版本,但并没有帮助,浏览器中并没有显示任何内容

下面是一个例子:

<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<head>
  <script src="jsnetworkx.js"></script>
  <script src="https://d3js.org/d3.v4.js"></script>
</head>
<body>

      <script>
      var G = new jsnx.Graph();

      G.addWeightedEdgesFrom([[2,3,10]]);
      G.addStar([3,4,5,6], {weight: 5}); 
      G.addStar([2,1,0,-1], {weight: 3});

     jsnx.draw(G, {
          element: '#canvas',  
          weighted: true,
          edgeStyle: {
              'stroke-width': 10
          }
     });
   </script>

</body>
</html>

var G=新的jsnx.Graph();
G.addWeightedEdgesFrom([[2,3,10]]);
G.addStar([3,4,5,6],{重量:5});
G.addStar([2,1,0,-1],{weight:3});
jsnx.draw(G{
元素:“#画布”,
对,,
边缘风格:{
“笔划宽度”:10
}
});
  • 更改脚本顺序
  • 降级到d3.v3.js
  • 提供渲染应该去的元素

  • 改用缩小版。
    <script src="https://d3js.org/d3.v3.js"     ></script>
    <script src="../javascripts/jsnetworkx.js"  ></script>
    
    <div id="canvas"></div>