Javascript 将球体绘制为均匀的方形瓷砖

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我正在WebGL中尝试绘制球体,我无法理解如何在y方向上迭代,这样正方形看起来是一致的

我相信这个函数可能是对数的?我一直在研究WGS84,我不知道答案,但我打赌有人确切地知道谷歌地图是如何创建球体的

我用最简单的方法画了一个球体,用极性逻辑,极性在y轴上。由于我使用的是极坐标逻辑,y方向是一致的,这导致矩形的形状从-90变为0,再从0变为90:

函数集几何体(){
设顶点=[]
对于(设j=0;j