Javascript Js变量定义
我在QtCreator 3.4.1中有一个QML,它每秒更新一个JS函数的值。每次函数运行然后终止时。现在谈谈问题: 第一次运行函数时,我想定义一个变量。该值随后由函数更改,并应在下一次代码运行时使用。我只能在每次代码再次运行时重新定义变量 一个简单的例子是:Javascript Js变量定义,javascript,qt,Javascript,Qt,我在QtCreator 3.4.1中有一个QML,它每秒更新一个JS函数的值。每次函数运行然后终止时。现在谈谈问题: 第一次运行函数时,我想定义一个变量。该值随后由函数更改,并应在下一次代码运行时使用。我只能在每次代码再次运行时重新定义变量 一个简单的例子是: function func() { var input = 10 input-- return input //input is now 9 } 下次代码运行时,它将使用新的输入值9,而不是10。如何定义它?尝试一个全局变量
function func() {
var input = 10
input--
return input //input is now 9
}
下次代码运行时,它将使用新的输入值9,而不是10。如何定义它?尝试一个全局变量-当页面关闭时,它将被删除
var input = 10;
function func() {
input--;
return input;
}
尝试一个全局变量-该变量在页面关闭时被删除
var input = 10;
function func() {
input--;
return input;
}
您需要在函数外声明变量。函数内部声明的变量仅在函数运行时才被记住(闭包是一个例外) 如果希望在首次运行函数之前取消声明变量,可以执行以下操作:
var input;
function func() {
if (input === undefined) {
input = 10;
}
input--
return input //input is now 9
}
您需要在函数外声明变量。函数内部声明的变量仅在函数运行时才被记住(闭包是一个例外) 如果希望在首次运行函数之前取消声明变量,可以执行以下操作:
var input;
function func() {
if (input === undefined) {
input = 10;
}
input--
return input //input is now 9
}
在重新声明每次运行的输入=10之前。输入-1=9。你需要像上面那样做…或者
function(i){
if(i.isNaN()){ i = 10; }
return i--;
}
在重新声明每次运行的输入=10之前。输入-1=9。你需要像上面那样做…或者
function(i){
if(i.isNaN()){ i = 10; }
return i--;
}
在函数中定义变量时,该变量将在函数完成执行后立即消失。如果希望在每次相同的函数调用中定义并使用变量,则需要在函数定义之上至少定义一个级别的变量 您可以定义一个函数,该函数返回符合您需求的函数。比如说,
var foo = (function(){
var bar;
return function() {
if(bar === undefined){
bar = 10; // First function call, define bar
} else {
bar--; // Every consecutive call, do something with bar
}
}
})();
第一次执行foo()时,bar将设置为10。每次连续调用都会将bar递减1。当您在函数中定义变量时,该变量将在函数完成执行后立即消失。如果希望在每次相同的函数调用中定义并使用变量,则需要在函数定义之上至少定义一个级别的变量 您可以定义一个函数,该函数返回符合您需求的函数。比如说,
var foo = (function(){
var bar;
return function() {
if(bar === undefined){
bar = 10; // First function call, define bar
} else {
bar--; // Every consecutive call, do something with bar
}
}
})();
第一次执行foo()时,bar将设置为10。每一次连续调用都会将bar递减1