Javascript 曲线几何

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我有一个三维闭合样条线,希望根据该样条线创建平面网格。这些点是三维的,但被约束到一个平面。要么是完全平的,要么是挤压的。我知道我需要为网格的延伸提供某种方向,可以提供两条样条曲线,然后我想填充三角形之间的孔,或者我可以为网格延伸到的样条曲线上的每个点提供法线方向。我该怎么做呢?我看到THREE.js中已经有很多类了,但我不知道如何使用它们。我应该自己做吗?我该怎么做呢?

看,这些是非常不同的2D形状。我想我需要先将我的点变换为一个轴对齐的平面,然后创建几何体,然后再变换回来?也许只需要一些特殊的代码就更容易了?看,这些是2D形状,非常不同。我想我需要先将我的点变换为一个轴对齐的平面,然后创建几何体,然后再变换回来?也许更容易找到一些特殊的代码?