Javascript 电子计算机中时区库的加载问题

Javascript 电子计算机中时区库的加载问题,javascript,electron,Javascript,Electron,My index.html有以下脚本 <script src="js/moment.js"></script> <script src="js/moment-timezone-with-data.min.js"></script> 这似乎仍然没有产生任何结果 哈扎!这个问题似乎可以从这个答案中解决 复制粘贴,答案如下: <!-- Insert this line above script imports --> <scrip

My index.html有以下脚本

<script src="js/moment.js"></script>
<script src="js/moment-timezone-with-data.min.js"></script>

这似乎仍然没有产生任何结果

哈扎!这个问题似乎可以从这个答案中解决

复制粘贴,答案如下:

<!-- Insert this line above script imports  -->
<script>if (typeof module === 'object') {window.module = module; module = undefined;}</script>

<!-- normal script imports etc  -->
<script src="scripts/jquery.min.js"></script>    
<script src="scripts/vendor.js"></script>    

<!-- Insert this line after script imports -->
<script>if (window.module) module = window.module;</script>

if(typeof module==='object'){window.module=module;module=undefined;}
如果(window.module)module=window.module;

基本上,在使用脚本附件之前插入第一行和最后一行

哈扎!这个问题似乎可以从这个答案中解决

复制粘贴,答案如下:

<!-- Insert this line above script imports  -->
<script>if (typeof module === 'object') {window.module = module; module = undefined;}</script>

<!-- normal script imports etc  -->
<script src="scripts/jquery.min.js"></script>    
<script src="scripts/vendor.js"></script>    

<!-- Insert this line after script imports -->
<script>if (window.module) module = window.module;</script>

if(typeof module==='object'){window.module=module;module=undefined;}
如果(window.module)module=window.module;

基本上,在使用脚本附件之前插入第一行和最后一行

这对我目前从事的electron项目很有用:

<head>
  <script>if (typeof module === 'object') {window.module = module; module = undefined;}</script>

  <script type="application/javascript" src="js/jquery-2.1.3.min.js"></script>
  <script type="application/javascript" src="js/bootstrap.min.js"></script>
</head>

if(typeof module==='object'){window.module=module;module=undefined;}
如果您想在与电子无关的html中编写javascript,可以执行以下操作:

<script>
  /* Javascript */
</script>
<script>if (window.module) module = window.module;</script>
<script>
  const ipc = require('electron').ipcRenderer;
  /* Rest of electron related javascript */
</script>

/*Javascript*/
如果(window.module)module=window.module;
常数ipc=要求('electron')。ipc渲染器;
/*其余与电子相关的javascript*/

在我目前从事的electron项目中,这对我很有效:

<head>
  <script>if (typeof module === 'object') {window.module = module; module = undefined;}</script>

  <script type="application/javascript" src="js/jquery-2.1.3.min.js"></script>
  <script type="application/javascript" src="js/bootstrap.min.js"></script>
</head>

if(typeof module==='object'){window.module=module;module=undefined;}
如果您想在与电子无关的html中编写javascript,可以执行以下操作:

<script>
  /* Javascript */
</script>
<script>if (window.module) module = window.module;</script>
<script>
  const ipc = require('electron').ipcRenderer;
  /* Rest of electron related javascript */
</script>

/*Javascript*/
如果(window.module)module=window.module;
常数ipc=要求('electron')。ipc渲染器;
/*其余与电子相关的javascript*/

太棒了!这就解决了我在时刻和时区方面的问题,在应用程序和浏览器中都可以正常工作

<script>
    if (typeof module === 'object') {window.module = module; module = undefined;}
</script>

if(typeof module==='object'){window.module=module;module=undefined;}
我的代码:

    <!-- inject:js -->
    <script src="lib/index.js"></script>
    <script src="lib/moment/moment-with-locales.min.js"></script>
    <script src="lib/moment-timezone/moment-timezone-with-data.min.js"</script>
    <script src="lib/mdg-foundation/mdg2.js"></script>
    <!-- endinject -->
    <script>if (window.module) module = window.module;</script>


太好了!这就解决了我在时刻和时区方面的问题,在应用程序和浏览器中都可以正常工作

<script>
    if (typeof module === 'object') {window.module = module; module = undefined;}
</script>

if(typeof module==='object'){window.module=module;module=undefined;}
我的代码:

    <!-- inject:js -->
    <script src="lib/index.js"></script>
    <script src="lib/moment/moment-with-locales.min.js"></script>
    <script src="lib/moment-timezone/moment-timezone-with-data.min.js"</script>
    <script src="lib/mdg-foundation/mdg2.js"></script>
    <!-- endinject -->
    <script>if (window.module) module = window.module;</script>