Javascript 在移相器3中传送到不同的scipt
我用Phaser3和Tiled制作了两个不同的游戏。我希望在你在1场比赛结束后,你能自动被传送到下一场比赛。在平铺中,我将端点作为对象。这是我用来检查与播放器和端点重叠的代码。我只需要它在下一个脚本中传送到繁殖点Javascript 在移相器3中传送到不同的scipt,javascript,phaser,Javascript,Phaser,我用Phaser3和Tiled制作了两个不同的游戏。我希望在你在1场比赛结束后,你能自动被传送到下一场比赛。在平铺中,我将端点作为对象。这是我用来检查与播放器和端点重叠的代码。我只需要它在下一个脚本中传送到繁殖点 if ( checkOverlap() ) { console.log('HIT'); } } function checkOverlap() { const recPlayer = new Phaser.Geom.
if ( checkOverlap() )
{
console.log('HIT');
}
}
function checkOverlap() {
const recPlayer = new Phaser.Geom.Rectangle( player.x, player.y, player.width, player.height);
const recEndPoint = new Phaser.Geom.Rectangle( endPoint.x, endPoint.y, endPoint.width, endPoint.height);
return Phaser.Geom.Rectangle.Overlaps( recPlayer, recEndPoint);
}
嗨@Hansje,你说的“两个不同的游戏”是指“两个不同的场景”,对吗?为了确定,我可以写一个正确的答案,谢谢。