Javascript 试图在D3中生成错误图表时出现问题

Javascript 试图在D3中生成错误图表时出现问题,javascript,d3.js,Javascript,D3.js,我正在尝试使用D3构建一个错误图表,如下所示: 我遇到的问题是,没有显示最大误差平方(顶部的平方)。以下是我目前掌握的情况: var m = { top: 10, right: 10, bottom: 10, left: 10 } var h = 400 - m.top - m.bottom; var w = 500 - m.left - m.right; var r = 5; var data = [ { x: 0, y: 12, yMin: 10, yMax: 20 }, { x

我正在尝试使用D3构建一个错误图表,如下所示:

我遇到的问题是,没有显示最大误差平方(顶部的平方)。以下是我目前掌握的情况:

var m = { top: 10, right: 10, bottom: 10, left: 10 }
var h = 400 - m.top - m.bottom;
var w = 500 - m.left - m.right;
var r = 5;

var data = [
  { x: 0, y: 12, yMin: 10, yMax: 20 },
  { x: 1, y: 25, yMin: 17, yMax: 30 },
  { x: 2, y: 15, yMin: 12, yMax: 17 },
  { x: 3, y: 10, yMin: 5,  yMax: 14 },
  { x: 4, y: 5,  yMin: 1,  yMax: 6  }
]

var xScale = d3.scale.linear()
  .domain([0, d3.max(data, function(d) { return d.x } )])
  .range([0, w]);

var yScale = d3.scale.linear()
  .domain([0, d3.max(data, function(d) { return d.yMax } )]) 
  .range([h, 0]);

var vis = d3.select('body').append('svg')
  .attr({
    height : h + m.top + m.bottom,
    width  : w + m.left + m.right,
  }) 
  .append('g')
    .attr({
      transform : 'translate(' + m.left + ',' + m.top + ')'
    })

var scatterPlot = vis.selectAll('rect')
  .data(data)
    .enter()
    .append('rect')
    .attr({
      x      : function(d) { return xScale(d.x) - r; },
      y      : function(d) { return yScale(d.y); },
      width  : r * 2,
      height : r
    });

var errorMin = vis.selectAll('circle')
  .data(data)
    .enter()
    .append('circle')
    .attr({
      cx : function(d) { return xScale(d.x); },
      cy : function(d) { return yScale(d.yMin); },
      r  : r
    });

var errorMax = vis.selectAll('rect')
  .data(data)
    .enter()
    .append('rect')
    .attr({
      x      : function(d) { return xScale(d.x) - r; },
      y      : function(d) { return yScale(d.yMax); },
      width  : r * 2,
      height : r * 2
    });
下面是一个工作示例:

我非常确定,当我在代码末尾执行
var errorMax=vis.selectAll('square')
时,它会告诉D3选择现有的方块,而不是附加新的方块,我确信有一种方法可以只附加新的方块,我只是不知道如何

.append('square')
=>
.append('rect')

可以附加的预定义SVG形状

  • 矩形
  • 椭圆
  • 多段线
  • 多边形
  • 路径

  • 哇,谢谢你。真不敢相信是这么小的一个打字错误。
    var errorMax = vis.selectAll('square')
        .data(data)
        .enter()
        .append('rect')
        .attr({
            x      : function(d) { return xScale(d.x) - r; },
            y      : function(d) { return yScale(d.yMax); },
         width  : r * 2,
         height : r * 2
    });