Javascript goog.ui.ProgressBar奇怪的行为
我必须加载一个非常大的JSON对象并执行各种昂贵的过程。因此,我显示了一个进度条,它总共增加了五倍。如果我必须加载10000个项目,它将每2000次更新一次,等等 问题是效果不可见,因为所有堆栈都是在整个函数完成后执行的,而不是在进程的每20%更新progressbar。无论我尝试加载10000个项目还是200万个项目,都会发生同样的情况,从控制台日志之间的计算延迟来看,肯定有足够的处理时间来显示可见的进度效果。也许我不理解的javascript(我知道这不是这样做的方式)。你如何跟踪一个昂贵的过程,并使一个可见的进度条效果正常 登录 用户名:admin 密码:testitJavascript goog.ui.ProgressBar奇怪的行为,javascript,google-closure-library,Javascript,Google Closure Library,我必须加载一个非常大的JSON对象并执行各种昂贵的过程。因此,我显示了一个进度条,它总共增加了五倍。如果我必须加载10000个项目,它将每2000次更新一次,等等 问题是效果不可见,因为所有堆栈都是在整个函数完成后执行的,而不是在进程的每20%更新progressbar。无论我尝试加载10000个项目还是200万个项目,都会发生同样的情况,从控制台日志之间的计算延迟来看,肯定有足够的处理时间来显示可见的进度效果。也许我不理解的javascript(我知道这不是这样做的方式)。你如何跟踪一个昂贵的
var initItems = function(publicationItems) {
var publications = new Array();
var numberOfItems = goog.object.getCount(publicationItems);
var minStep = 20;
var currentProgress = 20;
var progressBarStep = parseInt(numberOfItems / 5);
var i = 0;
goog.object.forEach(publicationItems, function() {
var currentName = publicationItems.name;
var currentCat = publicationItems.categories;
// Insert clear div to break line after every 5 items.
if (i % 5 == 0 && i != 0)
publications.push(this.clear);
if(i % progressBarStep == 0)
{
progressBar.setValue(currentProgress);
console.log(i + ' ' + progressBarStep + ' ' + currentProgress + ' ' + progressBar.getValue());
currentProgress += minStep;
}
i++;
publications.push(goog.dom.createDom('div', {
'style' : 'width:' + this.currentPublicationDimension + 'px;height:' +
this.currentPublicationDimension + 'px;border:1px solid #B3B3B3;' +
'float: left;margin-top: 5px;background-color: #FCFCFC;' +
'max-width:' + this.currentPublicationDimension + 'px;max-height:' +
this.currentPublicationDimension + 'px;_height:' +
this.currentPublicationDimension +
'px;_width:' + this.currentPublicationDimension + 'px;margin-left:' +
this.publicationLeftMargin + 'px;',
'class' : 'publication'
}, currentName, currentCat));
}, this);
return publications;
};
以及调用此函数的上下文:
// Bind COMPLETE event listener to ajaxHandler.
goog.events.listen(ajaxHandler, goog.net.EventType.SUCCESS,
goog.bind(function(e) {
//goog.style.showElement(progressBarContainer, false);
goog.dom.append(this.mainViewPublications, initItems.call(this, e.target.getResponseJson()));
}, this), false, this);
问题在于JavaScript是单线程的,并且首先尝试执行计算。ProgressBar是异步的,只有在线程不忙时才会更新 您可以使用如下回调
function a () {
/* do one iteration */
progressBar.setValue(currentProgress);
goog.Timer.callOnce(a, 10);
}
问题是,您不能将参数传递给函数,必须使用全局变量(或至少是“对象”范围的变量)
我目前也有同样的问题,还没有找到一个真正好的解决方案。所以这是第一种方法。如果我找到另一个解决方案,我会在这里更新。你说得对。我写这篇文章时很匆忙,把它和别的东西混在一起了。我不太确定模块管理器是否是正确的解决方案。在我需要进度更新的情况下,我进行了超过9亿次的计算。也许我误解了模块管理器的概念,也许你可以给我一个合适的例子?如果你找到了答案,如果你能提供给别人,那就太好了。只是为了将来。