Javascript Youtube嵌入的iframe onReady和onStateChange事件未在Internet Explorer中触发

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我几乎一字不差地复制了Youtube embedded player的演示代码-更改是插入console.log,以便我可以看到发生了什么

    <!DOCTYPE html>
<html>
  <body>
    <!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
    <div id="player"></div>

    <script>
      // 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
      var tag = document.createElement('script');

      tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
      var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
      firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

      // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
      //    after the API code downloads.
      var player;
      function onYouTubeIframeAPIReady() {
        player = new YT.Player('player', {
          height: '390',
          width: '640',
          videoId: 'M7lc1UVf-VE',
          events: {
            'onReady': onPlayerReady,
            'onStateChange': onPlayerStateChange
          }
        });
      }

      // 4. The API will call this function when the video player is ready.
      function onPlayerReady(event) {
        console.log('onPlayerReady');
        event.target.playVideo();
      }

      // 5. The API calls this function when the player's state changes.
      //    The function indicates that when playing a video (state=1),
      //    the player should play for six seconds and then stop.
      var done = false;
      function onPlayerStateChange(event) {
          console.log('onPlayerStateChange');
          if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
          setTimeout(stopVideo, 6000);
          done = true;
        }
      }
      function stopVideo() {
        player.stopVideo();
      }
    </script>
  </body>
</html>

// 2. 此代码异步加载IFrame播放器API代码。
var tag=document.createElement('script');
tag.src=”https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag=document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(标记,firstScriptTag);
// 3. 此函数用于创建(和YouTube播放器)
//API代码下载后。
var播放器;
函数onyoutubeiframeapiredy(){
player=新的YT.player('player'{
高度:“390”,
宽度:“640”,
videoId:'M7lc1UVf VE',
活动:{
“onReady”:onPlayerReady,
“onStateChange”:onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. 当视频播放器准备就绪时,API将调用此函数。
函数onPlayerReady(事件){
console.log('onPlayerReady');
event.target.playVideo();
}
// 5. 当播放器的状态改变时,API调用此函数。
//该功能指示播放视频时(状态=1),
//玩家应该玩六秒钟,然后停下来。
var done=false;
函数onPlayerStateChange(事件){
log('onPlayerStateChange');
如果(event.data==YT.PlayerState.PLAYING&&!done){
设置超时(停止视频,6000);
完成=正确;
}
}
函数stopVideo(){
player.stopVideo();
}
这与Safari和Firefox中的预期一样,即一旦API加载choosen视频播放六秒钟,并且console.log包含事件触发的证据。但是,在Internet Explorer中,onReady和onStateChange事件不会触发。如果我手动单击播放机中的播放控件,但未获得预期的onStateChange事件,视频将播放

我在我的机器上检查了Flash的版本,它是:11.2.202.228,当前可用的版本是12.0.0.70。如果我在IE(管理加载项)中禁用Flash,播放器将按预期工作:播放6秒,事件将触发

我没有更新Flash,因为虽然这可能会解决我机器上的问题,但我的受众将仅限于那些可以这样做的人,如果我更新了Flash,我将无法发现问题是否通过其他方式得到解决

正如上面的Youtube文档中所提到的,我也尝试过自己手动创建iframe,这在Firefox和Safari中可以正常工作,但在IE中却不行

在Firefox中有一个非常好的例子,通过API工作的播放、暂停和停止控件,当事件和函数调用被写入“统计”部分的屏幕时,事件被清楚地触发。相比之下,当我在IE中看到这一点时,通过API的暂停和停止控件什么都不做。统计部分没有输出。播放和暂停的唯一方法是使用播放机上的按钮。如果我禁用Flash,那么播放器和API就可以完美工作

如果我尝试iframe非API嵌入,那么播放器工作正常,这让我相信这是使用API时出现的问题

我知道有些人会说,所有用户都应该拥有最新的Flash,说起来容易做起来难。许多学校、公司和图书馆都锁定了IE中的选项部分,这样用户就可以关闭我网站的Flash

我想知道在使用API时是否有关闭Flash的方法

我搜索了Stackoverflow和其他地方,虽然我发现了类似的问题,但没有找到任何修复方法。可惜我没有快乐。还有

我必须指出,当在本地机器和网站上使用时,即使我设置了origin参数,也会出现问题

我将感谢您的建议和帮助。提前谢谢

我想知道在使用API时是否有关闭Flash的方法

您可以使用以下选项强制YouTube播放器使用其html5播放器:

playerVars: {html5: 1}
将代码更改为:

// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
//    after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
  player = new YT.Player('player', {
    height: '390',
    width: '640',
    videoId: 'M7lc1UVf-VE',
    playerVars: {
      html5: 1
    },
    events: {
      'onReady': onPlayerReady,
      'onStateChange': onPlayerStateChange
    }
  });
}
//3。此函数用于创建(和YouTube播放器)
//API代码下载后。
var播放器;
函数onyoutubeiframeapiredy(){
player=新的YT.player('player'{
高度:“390”,
宽度:“640”,
videoId:'M7lc1UVf VE',
playerVars:{
html5:1
},
活动:{
“onReady”:onPlayerReady,
“onStateChange”:onPlayerStateChange
}
});
}

您找到解决方案了吗?这很好地描述了我的情况。您是否尝试在源url中设置
html5
属性?