Javascript可调用和原型可扩展函数

Javascript可调用和原型可扩展函数,javascript,function-prototypes,Javascript,Function Prototypes,基本上,我在寻找在使用javascript原型方法时将方法附加到可执行函数的能力。下面的代码演示了我正在谈论的内容和我正在寻找的功能,但它确实是一种黑客行为。注意,我有一个有效的this对象来附加变量以及main和init函数 function create(){ var $this = {}, main = function(){ prototype.main.apply($this,arguments); }; prototype.init.a

基本上,我在寻找在使用javascript原型方法时将方法附加到可执行函数的能力。下面的代码演示了我正在谈论的内容和我正在寻找的功能,但它确实是一种黑客行为。注意,我有一个有效的this对象来附加变量以及main和init函数

function create(){
    var $this = {},
    main = function(){
        prototype.main.apply($this,arguments);
    };
    prototype.init.apply($this,arguments);
    //Add additional prototype methods by brute force, ugly
    for(i in prototype)-function(i){
        main[i]=function(){
            prototype[i].apply($this,arguments);
        }
    }(i);
    return main;
};

var prototype = {
    //called when you create the object
    init:function(text){
        console.log('init');
        this.text = text;
    },
    //called when you call the object
    main:function(){
        console.log('main');
        console.log(this);
    },
    method:function(){
        console.log(this.text);
    }
};

//create returns a function that also has methods
//the below line will call the init method
var fun = create('some variables');
//call main function
fun();
//call methods
fun.method();
恐怕我遗漏了一些明显的东西

这里的功能与上面的相同,但是扩展了全局函数原型

扩展全局属性是一种不好的做法,因此我正在寻找一种替代解决方案

Function.prototype = {
    //called when you create the object
    init:function(text){
        console.log('init');
        this.text = text;
    },
    //called when you call the object
    main:function(){
        console.log('main');
        console.log(this);
    },
    method:function(){
        console.log(this.text);
    }
};

function create(){
    var ret = function(){
        ret.main.call(main);
    };
    ret.init.apply(main,arguments);
    return ret;
};

//create returns a function that also has methods
//the below line will call the init method
var fun = create('some variables');
//call main function
//fun();
//call methods
fun.method();
正如一个明显的问题,您似乎不能使用典型的新对象方法,因为如果调用new,则无法返回单独的值


任何解释或考虑都会很好

您可以将原型函数放入“构造函数”主体中。从技术上讲,这就是您当前正在做的事情,但是显式定义它们而不是使用帮助器方法要干净得多。然后,您可以对公共和私有变量和方法使用以下模式进一步简化代码:

function Fun(text) {
    // This is the main function
    var fn = function () {
        return 'main';
    };

    // Attach public variables and methods
    fn.publicVariable = 'public';
    fn.publicMethod = function () {
        return text; // text is a "private variable"
    };

    // Do whatever initialization
    console.log('init');

    // Return the main function     
    return fn;
}

var fun = Fun('this is some text'); // "init"
fun() // "main"
fun.publicMethod() // "this is some text"
console.log(fun.publicVariable); // "public"
console.log(fun.text); // undefined
“JavaScript原型方法”是指使用
Function.prototype
属性实现继承吗?或者您只是尝试创建具有初始值设定项和附加方法的函数

你的例子就是后者,所以我假设这就是你要找的。这符合你的要求吗

function create(text)
{
    var main = function()
    {
        console.log('main');
        console.log(this);
    }
    var init = function()
    {
        console.log('init');
        main.text = text;
    }
    main.method = function()
    {
        console.log(main.text);
    }
    init();
    return main;
}
//the following line will call init
var fun = create('some variables');
//call main
fun();
//call methods
fun.method();

谢谢你的回复!基本上,我试图将方法与create函数分开。我希望其他人能够成功地扩展到返回元素的原型上,并引用当前对象的原型。此外,我试图避免直接扩展元素。我希望使用javascript的prototype特性而不污染全局函数prototype命名空间。直接扩展元素可能会很慢。我试图避免直接扩展元素。我希望使用javascript的prototype特性而不污染全局函数prototype命名空间。直接扩展元素可能很慢。