Javascript 如何在Matter.js中模糊单个对象?
我试图在Matter.js中为游戏创建一个火焰效果,我需要模糊一个圆圈,使其看起来更真实。然而,我需要使它只模糊火焰,而不是整个画布。我该怎么做 这是我目前掌握的代码:Javascript 如何在Matter.js中模糊单个对象?,javascript,canvas,matter.js,Javascript,Canvas,Matter.js,我试图在Matter.js中为游戏创建一个火焰效果,我需要模糊一个圆圈,使其看起来更真实。然而,我需要使它只模糊火焰,而不是整个画布。我该怎么做 这是我目前掌握的代码: function setOnFire(object) { var fireX = object.position.x; var fireY = object.position.y; var fire = Bodies.circle(fireX, fireY, vw*1, { isStati
function setOnFire(object) {
var fireX = object.position.x;
var fireY = object.position.y;
var fire = Bodies.circle(fireX, fireY, vw*1, {
isStatic: true,
render: {
fillStyle: "rgba(255,130,0,1)"
}
});
World.add(world, fire);
}
这不完全是我的想法,但它是尽可能接近你可以得到 首先转到matter.js,然后转到本节:
for (k = body.parts.length > 1 ? 1 : 0; k < body.parts.length; k++) {
part = body.parts[k];
if (!part.render.visible)
continue;
然后,转到循环的最末端并添加以下内容:
if (body.bloom) {
c.shadowColor = "transparent";
c.shadowOffsetX = 0;
c.shadowOffsetY = 0;
c.shadowBlur = 0;
}
然后,在做你的身体的同时加入花朵。例如:
let fireParticle = Bodies.circle(0, 0, {
bloom: 25
});
let fireParticle = Bodies.circle(0, 0, {
bloom: 25
});