Javascript 无休止的游戏:如何在p5.js中随机生成4行对象
我正在用p5.js创建一个无休止的赛车游戏,目前我正面临其开发中最大的问题。我需要其他车辆/障碍物随机生成,但以有序的方式,每个车辆/障碍物在其车道上,并为玩家的车辆留出足够的空间。你有什么建议我怎样才能做到这一点?提前谢谢 到目前为止,我所能做的就是制造各种障碍物,设置它们的位置,并给它们不同的速度。但这当然不会产生随机性Javascript 无休止的游戏:如何在p5.js中随机生成4行对象,javascript,p5.js,Javascript,P5.js,我正在用p5.js创建一个无休止的赛车游戏,目前我正面临其开发中最大的问题。我需要其他车辆/障碍物随机生成,但以有序的方式,每个车辆/障碍物在其车道上,并为玩家的车辆留出足够的空间。你有什么建议我怎样才能做到这一点?提前谢谢 到目前为止,我所能做的就是制造各种障碍物,设置它们的位置,并给它们不同的速度。但这当然不会产生随机性 class Obstacle1 { constructor() { this.x = 120 this.y = 0; this.speed =
class Obstacle1 {
constructor() {
this.x = 120
this.y = 0;
this.speed = 2
}
draw() {
image(this.imgObst1, this.x, this.y, 60, 120)
this.y += this.speed
if (this.y >= height){
this.y = 0
}
}
preload() {
this.imgObst1 = loadImage('/resources/player/car.png')
}
}
试试看:
let ob = [];
function setup() {
createCanvas(400, 400);
for(let i = 0; i < 4; i ++){
coords[i] = i*120;
}
for(let i = 0; i < 3; i ++){
ob[i] = new Obstacle1();
}
}
function draw() {
background(0);
for(let i = 0; i < 3; i ++){
ob[i].draw();
}
}
class Obstacle1 {
constructor() {
this.x = random(coords);
this.y = 0;
this.speed = 2
}
draw() {
rect(this.x, this.y, 60, 120)
this.y += this.speed
if (this.y >= height){
this.y = 0
}
}
}
让ob=[];
函数设置(){
createCanvas(400400);
for(设i=0;i<4;i++){
coords[i]=i*120;
}
for(设i=0;i<3;i++){
ob[i]=新的Obstacle1();
}
}
函数绘图(){
背景(0);
for(设i=0;i<3;i++){
ob[i].draw();
}
}
类别障碍1{
构造函数(){
此.x=随机(coords);
这个。y=0;
这个速度=2
}
画(){
rect(this.x,this.y,60120)
this.y+=this.speed
如果(此.y>=高度){
这个。y=0
}
}
}
如果我理解正确,应该可以使用。我建议您创建一个pickRandom()函数 前- 尽管您需要调整此特定实例的代码
我还建议您添加一个if语句,其中包含pickRandom()函数。您必须共享代码的一小部分,这说明了当前无法正常工作的部分。
function pickRandom(){
x= random(20,width-20)
}