如何在javascript中定义多个数组
我这里有一些代码: 首先是一个简单的随机发生器和一个数组选择函数:如何在javascript中定义多个数组,javascript,arrays,Javascript,Arrays,我这里有一些代码: 首先是一个简单的随机发生器和一个数组选择函数: function Rand(min, max) { return parseFloat(Math.floor(Math.random() * max - min + 1))) + parseFloat(min); } function Choose(arr) { //Returns an element from an array at random. return arr[Math.floor(Math.rand
function Rand(min, max) {
return parseFloat(Math.floor(Math.random() * max - min + 1))) + parseFloat(min);
}
function Choose(arr) {
//Returns an element from an array at random.
return arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
}
第二个是洗牌器:
function CardDeck() {
var Cd = ["Ace", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "Jack", "Queen", "King"];
var H = [];
var S = [];
var D = [];
var C = [];
var Result = [];
var Dk = document.getElementById("Deck Count").value;
for (i = 0; i < Cd.length; i++) {
S[i] = Cd[i] + " of Spades";
H[i] = Cd[i] + " of Hearts";
C[i] = Cd[i] + " of Clubs";
D[i] = Cd[i] + " of Diamonds";
}
if (Dk == "4") {
P = S.concat(C, D, H);
} else if (Dk == "5") {
var St = [];
for (i = 0; i < Cd.length; i++) {
St[i] = Cd[i] + " of Stars";
}
P = S.concat(C, D, H, St);
} else if (Dk == "6") {
var Rk = [];
var Wh = [];
for (i = 0; i < Cd.length; i++) {
Rk[i] = Cd[i] + " of Rackets";
Wh[i] = Cd[i] + " of Wheels";
}
P = S.concat(C, D, H, Rk, Wh);
}
for (i = 0; i < Dk * Cd.length; i++) {
var Q = Choose(P);
R = P.indexOf(Q);
Result[i] = (i + 1) + ": " + Q;
P = P.slice(0, R).concat(P.slice(R + 1));
}
document.getElementById("Cards").innerHTML = Result.join("\n");
}
函数CardDeck(){
变量Cd=[“Ace”、“2”、“3”、“4”、“5”、“6”、“7”、“8”、“9”、“10”、“杰克”、“女王”、“国王”];
var H=[];
var S=[];
var D=[];
var C=[];
var结果=[];
var Dk=document.getElementById(“甲板计数”).value;
对于(i=0;i
有没有一种简单的方法可以使这个过程更快,或者至少可以更快地声明数组,而不仅仅是执行a=[],b=[。。。对于每一个as来说,这都是非常耗时和乏味的
另外,有没有一种方法可以在基本JS中获得一个周期更长的更好的RNG(没有库,因为它是在基本JS上构建的)您可以避免像这样反复键入
var
:var H=[],S=[],D=[],C=[]代码>但除此之外,很难比现有的更简洁。您可以执行以下操作:声明一个数组根,然后在for循环中声明许多子数组:
var arrays = [];
var nmbOfAr = 20;
for(int i = 0; i < nmbOfAr; i++){
arrays[i] = [];
}
var数组=[];
var nmbOfAr=20;
for(int i=0;i
如果将套装名称存储在另一个数组中,则会消除许多变量;然后使用apply
和concat
可以一次将它们全部输入Result
:
function CardDeck() {
var Cd = ["Ace", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "Jack", "Queen", "King"];
var Result = [];
var Dk = document.getElementById("Deck Count").value;
// Put the suit names into a new array
var suitNames = [" of Spades", " of Hearts", " of Clubs", " of Diamonds"];
if (Dk == "5") {
suitNames.push(" of Stars");
} else if (Dk == "6") {
suitNames.push(" of Rackets");
suitNames.push(" of Wheels");
}
// Create all suit stacks as an array of arrays
var suits = [];
for (var i = 0; i < Cd.length; i++) {
for(var j = 0; j < suitNames.length; j++) {
if(i===0) suits.push([]);
suits[j].push(Cd[i] + suitNames[j]);
}
}
// Combine all cards into a single array
var P = Array.prototype.concat.apply([], suits);
// Shuffle the deck
for (i = 0; i < P.length; i++) {
var Q = Choose(P);
R = P.indexOf(Q);
Result[i] = (i + 1) + ": " + Q;
P = P.slice(0, R).concat(P.slice(R + 1));
}
document.getElementById("Cards").innerHTML = Result.join("\n");
}
函数CardDeck(){
变量Cd=[“Ace”、“2”、“3”、“4”、“5”、“6”、“7”、“8”、“9”、“10”、“杰克”、“女王”、“国王”];
var结果=[];
var Dk=document.getElementById(“甲板计数”).value;
//将套装名称放入一个新数组
var suitNames=[“黑桃的”、“红桃的”、“梅花的”、“钻石的”];
如果(Dk=“5”){
suitNames.push(“明星”);
}否则,如果(Dk==“6”){
suitNames.推(“球拍”);
SuiteNames.推动(“车轮”);
}
//将所有套装堆叠创建为阵列阵列
var=[];
对于(变量i=0;i
下面是一个运行示例:
这更接近你想要的吗?使用ES6,我认为我们可以做一些细微的改进
let {S, H, C, D} = Cd.reduce((state, cardType, idx) => {
state.S.push(cardType + ' of Spades');
state.H.push(cardType + ' of Hearts');
state.C.push(cardType + ' of Clubs');
state.C.push(cardType + ' of Diamonds');
return state;
}, {
S: [],
H: [],
C: [],
D: [],
});
它不一定更快,但使用具有这些数组的对象作为属性或使用数组数组可能更方便。是的,这非常完美,因为它还允许同时制作多套套装!非常感谢。