Javascript &引用;“鼠标镇”;无法在createjs中的错位区域触发事件
这是一款模仿Chrome离线游戏的游戏 演示: (-W:跳跃,-S:弯曲) 请看我的游戏截图 ,当您在移动设备中时,您不能通过触摸“restart”(重新启动)按钮的右侧区域来重新启动游戏,而是触摸此屏幕截图中标记的绿色区域 相关代码在JumpDragon.js中,第117行 就这样:Javascript &引用;“鼠标镇”;无法在createjs中的错位区域触发事件,javascript,createjs,Javascript,Createjs,这是一款模仿Chrome离线游戏的游戏 演示: (-W:跳跃,-S:弯曲) 请看我的游戏截图 ,当您在移动设备中时,您不能通过触摸“restart”(重新启动)按钮的右侧区域来重新启动游戏,而是触摸此屏幕截图中标记的绿色区域 相关代码在JumpDragon.js中,第117行 就这样: restart.on("mousedown",function(){ restartGame(); }); 我的问题是为什么会有偏差? 非常感谢 看来你已经回答了自己的问题 不妨看看这篇文章: 还有C
restart.on("mousedown",function(){
restartGame();
});
我的问题是为什么会有偏差?
非常感谢 看来你已经回答了自己的问题 不妨看看这篇文章:
还有CreateJS中的Touch类:我发现css转换会影响CreateJS的位置系统;因为如果我删除css转换,它的性能会很好;看看改进的版本