Javascript KineticJS-在屏幕外画布上绘制一层
KineticJS控制画布并控制其大小和位置 我想让KineticJS在屏幕外5000x2500画布上渲染一个层,在KineticJS中完成这样的工作似乎有点复杂和“黑客” 我能想到的唯一可行的解决方案是创建一个单独的KineticJS阶段对象并隐藏容器Javascript KineticJS-在屏幕外画布上绘制一层,javascript,html,canvas,kineticjs,Javascript,Html,Canvas,Kineticjs,KineticJS控制画布并控制其大小和位置 我想让KineticJS在屏幕外5000x2500画布上渲染一个层,在KineticJS中完成这样的工作似乎有点复杂和“黑客” 我能想到的唯一可行的解决方案是创建一个单独的KineticJS阶段对象并隐藏容器 有什么想法,最好的方法是什么?谢谢 使用KineticJS自定义形状对象作为屏幕外html5画布元素的视口 通过动能.Shape对象,您可以访问与常规屏幕外画布元素交互所需的许多画布和上下文属性/方法
有什么想法,最好的方法是什么?谢谢 使用KineticJS自定义形状对象作为屏幕外html5画布元素的视口 通过动能.Shape对象,您可以访问与常规屏幕外画布元素交互所需的许多画布和上下文属性/方法