Javascript 如何将这些对象放入数组中以创建恒定流?

Javascript 如何将这些对象放入数组中以创建恒定流?,javascript,flash,Javascript,Flash,我想用javascript制作一个直升机游戏。虽然我有一架飞机从右向左飞行。 如何制作阵列,以获得恒定的飞机流量(x上的差值为+-200个空格) 这是我用atm添加飞机的代码,我只是不知道如何添加数组来添加不同的飞机 var airplane = new Image(); airplane.src = "images/airplane.png"; var posX = 700; var posY; var bmpAirplane; function init() { loader.on

我想用javascript制作一个直升机游戏。虽然我有一架飞机从右向左飞行。 如何制作阵列,以获得恒定的飞机流量(x上的差值为+-200个空格)

这是我用atm添加飞机的代码,我只是不知道如何添加数组来添加不同的飞机

var airplane = new Image();
airplane.src = "images/airplane.png";
var posX = 700;
var posY;
var bmpAirplane;

function init() {
    loader.onComplete = handleComplete;
}

function handleComplete() {
    displayAirplane();  

    createjs.Ticker.setFPS(24);
    createjs.Ticker.addListener(window);
}

function displayAirplane () { 
        posY = Math.floor((Math.random()*270)+10);
        bmpAirplane = new createjs.Bitmap(airplane);
        bmpAirplane.x = posX;
        bmpAirplane.y = posY;

        stage.addChild(bmpAirplane);
        stage.update();
}


function tick()
{               
    bmpAirplane.x -=10;
}
我假设“显示飞机”方法是创建飞机的方法。看起来“bmpAirplane”保存着对当前飞机的引用。将其变成一个阵列,用于容纳多架飞机。然后在tick()方法中,循环遍历该数组,根据飞机速度更新其中的每个飞机对象