Javascript 如何在awe.js中添加自定义三维对象?
我试图在awe.js中添加一个自定义的3d对象,我尝试过立方体和球体几何体,但还没有找到任何有助于添加3d对象的文档。有什么想法吗Javascript 如何在awe.js中添加自定义三维对象?,javascript,3d,Javascript,3d,我试图在awe.js中添加一个自定义的3d对象,我尝试过立方体和球体几何体,但还没有找到任何有助于添加3d对象的文档。有什么想法吗 awe.projections.add({ id:'n', 几何体:{path:'cube.obj'}, 旋转:{x:30,y:30,z:0}, 材料:{ 键入:“phong”, 颜色:0x000000, }, },{poi_id:'北'})使用新库,您可以按如下所示进行操作,我从另一个问题()中的答案中复制了这一点 你找到办法了吗? awe.pois.add({
awe.projections.add({
id:'n',
几何体:{path:'cube.obj'},
旋转:{x:30,y:30,z:0},
材料:{
键入:“phong”,
颜色:0x000000,
},
},{poi_id:'北'})代码>使用新库,您可以按如下所示进行操作,我从另一个问题()中的答案中复制了这一点
你找到办法了吗?
awe.pois.add({ id:'jsartoolkit_marker_64', position: { x:0, y:0, z:0 }, scale: { x: 1, y: 1, z: 1 } });
awe.projections.add({
id:'marker_projection',
geometry: { path: 'models/obj/example.obj' }, // path to your model
position: { x: 0, y: 0, z: 0 },
rotation: { x: 0, y: 180, z: 0 },
material:{ path: 'models/obj/example.mtl' }, // path to material if you're using one
visible: false,
}, { poi_id: 'jsartoolkit_marker_64' }); // common point of interest, in this case the marker