Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript three.js将纹理应用于stl网格_Javascript_Three.js - Fatal编程技术网

Javascript three.js将纹理应用于stl网格

Javascript three.js将纹理应用于stl网格,javascript,three.js,Javascript,Three.js,我正在加载从Rhino导出的STL。但是,当我尝试将简单纹理应用于网格时,STL对象根本不会被渲染 我错过了什么 代码如下: var diamondTexture = THREE.ImageUtils.loadTexture('images/diamond.jpg'); ... var loader = new THREE.STLLoader(); loader.addEventListener( 'load', function ( event ) { var geometry =

我正在加载从Rhino导出的STL。但是,当我尝试将简单纹理应用于网格时,STL对象根本不会被渲染

我错过了什么

代码如下:

var diamondTexture = THREE.ImageUtils.loadTexture('images/diamond.jpg');
...
var loader = new THREE.STLLoader();
loader.addEventListener( 'load', function ( event ) {

    var geometry = event.content;
    stones = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshPhongMaterial({color:0x99CC3B, ambient:0x99CC3B, map:diamondTexture}) );

    scene.add( stones );

} );
loader.load( 'models/jwl0020-stones.stl' );

您可以试试geometry.computeTangents()。一旦我添加我的stl文件能够有一个纹理虽然。。。纹理不适合模型,因为没有UV。

问题是,据我所知,STL不存储UV。我们还没有紫外线发生器,所以你必须自己创建它们。