Javascript 全局JSON变量
如果你通过点击下面的链接来查看我目前所拥有的资源,你会看到我遇到的问题Javascript 全局JSON变量,javascript,variables,dom,global-variables,Javascript,Variables,Dom,Global Variables,如果你通过点击下面的链接来查看我目前所拥有的资源,你会看到我遇到的问题 我从Ricky.JSON获取JSON数据,它包含游戏数据 然后,我尝试在文本字段中用一段JSON数据设置Pikachu的名称,但它表示它是未定义的 我在Chrome上的控制台显示对象“pikachu”存在,因为当我在控制台中提醒它时,它返回“object object”。我还可以使用JSON.stringify()通过控制台将其字符串化 为什么它在函数main()本身中不是全局的,但在其他地方却是全局的呢 AJAX调用
- 我从Ricky.JSON获取JSON数据,它包含游戏数据
- 然后,我尝试在文本字段中用一段JSON数据设置Pikachu的名称,但它表示它是未定义的
main()
本身中不是全局的,但在其他地方却是全局的呢
AJAX调用异步运行。此时,行
pikaname.value=pikachu.pikaname代码>执行时,JSON实际上还不可用。相反,您需要在onreadystatechange
事件中设置:
ajaxObj.onreadystatechange=function(){
if(ajaxObj.readyState>=4&&ajaxObj.status==200){
pikachu=JSON.parse(ajaxObj.responseText);
// Set the value in the onreadystatechange...
pikaname.value = pikachu.pikaname;
}
}
现在,我还要指出,您可能不应该依赖于pikaname
,因为它是在没有var
的情况下定义的全局变量。相反,使用var
outisde任何函数来定义它,或者在使用它的函数中检索并使用var
来定义它
// Define at global scope
var pikachu;
function ChangeName(){
var n=prompt("What would you like to rename your Pikachu?",""+pikachu.pikaname+"");
pikachu.pikaname=n;
}
function main(){
try{
// Define with var in this function
var ajaxObj=new XMLHttpRequest();
var pikaname=document.getElementById("pikaname");
var age=document.getElementById("age");
pikachu="";
ajaxObj.onreadystatechange=function(){
if(ajaxObj.readyState>=4&&ajaxObj.status==200){
pikachu=JSON.parse(ajaxObj.responseText);
}
}
ajaxObj.open("GET","players/Ricky.json",true);
ajaxObj.send();
pikaname.value=pikachu.pikaname;
}
catch(e){
alert(e);
}
}
你的问题似乎在这里:
age=document.getElementById("age");pikachu="";
ajaxObj.onreadystatechange=function(){
if(ajaxObj.readyState>=4&&ajaxObj.status==200){
pikachu=JSON.parse(ajaxObj.responseText);
}
}
ajaxObj.open("GET","players/Ricky.json",true);
ajaxObj.send();
pikaname.value=pikachu.pikaname;
第一行为pikachu
分配一个空字符串。(顺便说一句,我不会把多个作业放在一行上。)
几行之后,您将通过异步调用再次为pikachu
赋值。但它是异步的。因此,无法保证在到达最后一行时会发生赋值,您希望pikachu
是一个具有pikaname
属性的对象
很可能此时,pikachu
仍然是一个空字符串。为什么不在onreadystatechange函数中赋值?我认为问题在于ajax是异步的,您试图在ajax返回json对象之前设置值。我是,只是…我认为这有点草率。我真的想把所有东西都分解成函数,比如“SaveGame()”、“LoadGame()”、“ChangeName()”,等等。有什么方法可以做到这一点吗???
age=document.getElementById("age");pikachu="";
ajaxObj.onreadystatechange=function(){
if(ajaxObj.readyState>=4&&ajaxObj.status==200){
pikachu=JSON.parse(ajaxObj.responseText);
}
}
ajaxObj.open("GET","players/Ricky.json",true);
ajaxObj.send();
pikaname.value=pikachu.pikaname;