Javascript WebGL中的相同旋转

Javascript WebGL中的相同旋转,javascript,webgl,Javascript,Webgl,我希望以与摄影机旋转相同的方式旋转平面(看起来它根本不移动) 相机的my animate()函数: camera.position.x = Math.sin(t/1500)*200; camera.position.y = 250; camera.position.z = Math.cos(t/1500)*200; 和平面(用容积法测量): 飞机需要哪些参数使其看起来静止不动 谢谢:)希望包含以下代码可以帮助您。当摄影机旋转时,平面也将旋转以朝向摄影机 平面注视(摄像机位置)

我希望以与摄影机旋转相同的方式旋转平面(看起来它根本不移动)

相机的my animate()函数:

camera.position.x = Math.sin(t/1500)*200;
    camera.position.y = 250;
    camera.position.z = Math.cos(t/1500)*200; 
和平面(用容积法测量):

飞机需要哪些参数使其看起来静止不动


谢谢:)

希望包含以下代码可以帮助您。当摄影机旋转时,平面也将旋转以朝向摄影机


平面注视(摄像机位置)

谢谢,我一直都忘了:(
var plane = new THREE.Mesh(
    new THREE.CubeGeometry(100, 1, 50),
    new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xFF00FF}));
    plane.position.y = 115;
    plane.position.z = 25;