Javascript 如何在WebRTC对等连接中创建数据通道?
我正在尝试学习如何创建Javascript 如何在WebRTC对等连接中创建数据通道?,javascript,webrtc,Javascript,Webrtc,我正在尝试学习如何创建rtpeerconnection,以便使用DataChannelAPI。以下是我根据自己的理解所做的尝试: var client = new mozRTCPeerConnection; var server = new mozRTCPeerConnection; client.createOffer(function (description) { client.setLocalDescription(description); server.setRem
rtpeerconnection
,以便使用DataChannel
API。以下是我根据自己的理解所做的尝试:
var client = new mozRTCPeerConnection;
var server = new mozRTCPeerConnection;
client.createOffer(function (description) {
client.setLocalDescription(description);
server.setRemoteDescription(description);
server.createAnswer(function (description) {
server.setLocalDescription(description);
client.setRemoteDescription(description);
var clientChannel = client.createDataChannel("chat");
var serverChannel = server.createDataChannel("chat");
clientChannel.onmessage = serverChannel.onmessage = onmessage;
clientChannel.send("Hello Server!");
serverChannel.send("Hello Client!");
function onmessage(event) {
alert(event.data);
}
});
});
我不确定出了什么问题,但我假设连接从未建立,因为没有显示任何消息
我从哪里可以了解到更多信息?我已经阅读了教程。在筛选了大量文章后,我终于让它起作用了: 首先,我们创建对等连接:
var media = {};
media.fake = media.audio = true;
var client = new mozRTCPeerConnection;
var server = new mozRTCPeerConnection;
当客户端连接到服务器时,它必须打开一个数据通道:
client.onconnection = function () {
var channel = client.createDataChannel("chat", {});
channel.onmessage = function (event) {
alert("Server: " + event.data);
};
channel.onopen = function () {
channel.send("Hello Server!");
};
};
当客户端创建数据通道时,服务器可能会响应:
server.ondatachannel = function (channel) {
channel.onmessage = function (event) {
alert("Client: " + event.data);
};
channel.onopen = function () {
channel.send("Hello Client!");
};
};
我们需要向客户端和服务器添加假音频流以建立连接:
navigator.mozGetUserMedia(media, callback, errback);
function callback(fakeAudio) {
server.addStream(fakeAudio);
client.addStream(fakeAudio);
client.createOffer(offer);
}
function errback(error) {
alert(error);
}
function answer(description) {
server.setLocalDescription(description, function () {
client.setRemoteDescription(description, function () {
var port1 = Date.now();
var port2 = port1 + 1;
client.connectDataConnection(port1, port2);
server.connectDataConnection(port2, port1);
});
});
}
客户创建一个报价:
function offer(description) {
client.setLocalDescription(description, function () {
server.setRemoteDescription(description, function () {
server.createAnswer(answer);
});
});
}
服务器接受报价并建立连接:
navigator.mozGetUserMedia(media, callback, errback);
function callback(fakeAudio) {
server.addStream(fakeAudio);
client.addStream(fakeAudio);
client.createOffer(offer);
}
function errback(error) {
alert(error);
}
function answer(description) {
server.setLocalDescription(description, function () {
client.setRemoteDescription(description, function () {
var port1 = Date.now();
var port2 = port1 + 1;
client.connectDataConnection(port1, port2);
server.connectDataConnection(port2, port1);
});
});
}
呸。这需要一段时间才能理解。我已经演示了如何设置与Chrome和Firefox兼容的数据连接
主要区别在于,在FF中,您必须等待连接建立,而在Chrome中,情况正好相反:在来回发送任何优惠之前,您似乎需要创建数据连接:
var pc1 = new RTCPeerConnection(cfg, con);
if (!pc1.connectDataConnection) setupDC1(); // Chrome...Firefox defers per other answer
另一个区别是Chrome将事件对象传递给.ondatachannel
,而FF只传递原始通道:
pc2.ondatachannel = function (e) {
var datachannel = e.channel || e;
请注意,您当前需要Chrome每晚启动
——启用数据通道
,使其也能正常工作。以下是我今天(2014年2月)在Chrome中处理的一系列事件。这是一种简化的情况,即对等方1将视频流传输给对等方2
- 从另一端发送的ice候选者==>使用它调用
addIceCandidate
- 提供消息==>
,然后回答并发送它SetRemoteDescription
- 应答消息==>
SetRemoteDescription
- ice候选==>将其发送到另一端
- 添加的流==>将其附加到视频元素,以便您可以看到它
getUserMedia
调用)getUserMedia
成功,我们就有了一个流。在对等1的对等连接对象上调用addStream
- 报价/应答交换
- ice候选人接收、交换和添加
我还没有找到在第9步之后添加视频的方法。当我想更改某些内容时,我会返回到步骤3。如果我只想创建数据通道来在对等方之间传输数据,为什么我们需要创建假音频流?两个问题:1)不再需要假音频(并且已经很久没有了2)setLocalDescription()和setRemoteDescription()两者都必须按照规范提供成功回调和错误回调。Chrome和FF在这方面都很宽松(尽管我们在FF32中有一个破坏宽松的回归;它可能在32.1中修复,如果不是在33中修复),但它违反了规范。3)现在不需要或使用connectionDataConnection();这是一个旧的暂时的事情,虽然你的答案没有提供代码,我觉得这是迄今为止最好的。我花了几周的时间才理解如何成功连接两个WebRTC客户端,这个答案非常准确。代码很好,但接下来的问题是,您是想使用ajax还是websockets-node.js、Java还是php等。您可以使用这个答案以任何他们喜欢的方式来实现它。