Javascript 渲染后向元素添加类
我有一个带有动态定义的svg图像的组件,我正在尝试为其设置动画Javascript 渲染后向元素添加类,javascript,angular,svg,Javascript,Angular,Svg,我有一个带有动态定义的svg图像的组件,我正在尝试为其设置动画 <div class="special-container"> <div class="alert-panel"> <ion-icon class="close" style="float:right;cursor:pointer" color="primary" name="close" (click)="dismiss()"></ion-icon> <di
<div class="special-container">
<div class="alert-panel">
<ion-icon class="close" style="float:right;cursor:pointer" color="primary" name="close" (click)="dismiss()"></ion-icon>
<div class="image-container" #svg_image>
<div class="image" [style.background]="urgent ? '#f53d3d' : 'dodgerblue'" [innerHtml]="image | keepHtml">
<!-- SVG loads here -->
</div>
</div>
<ion-grid>
<ion-row>
<ion-col col-8 push-2><h3 class="title no-margin">{{ title }}</h3></ion-col>
<ion-col col-8 push-2> <p class="subtitle subtle no-margin">{{ subtitle }}</p></ion-col>
</ion-row>
</ion-grid>
<div padding *ngIf="type == 'confirm'">
<ion-grid>
<ion-row>
<ion-col><button (click)="dismiss('no')" ion-button full round color="danger">No</button></ion-col>
<ion-col><button (click)="dismiss('yes')" ion-button full round color="primary">Yes</button></ion-col>
</ion-row>
</ion-grid>
</div>
</div>
</div>
我无法将#svg_image
标记放在实际目标上,因为它没有在渲染时定义,并且会引发错误。所以我选择了childNodes
路线
代码有什么问题?要将类添加到
类列表中,需要调用classList.add('tada','animated')
请参见使用@angular/core
中的渲染器
服务注入,您可以向元素添加两个类:
...
const svgElement = this.svg.nativeElement.childNodes[1].childNodes[1];
this.renderer.setElementClass(svgElement, "animated tada", true);
...
这应该行得通,但我认为它失败的原因和我的一样,这仍然是个谜。可能值得注意的是,当我检查元素时,#svg_image
标记没有出现在元素上。这应该可以工作,但我认为它失败的原因与我的相同,这仍然是一个谜。值得注意的是,当我检查元素时,#svg_image
标记没有出现在元素上。我想我需要一种不同的方式来添加svg,因为页面渲染器上不存在该子节点。您运行的是哪个生命周期挂钩?我只是在加载之前直接将Cals添加到svg。请使用this.svg.nativeElement.querySelector(…)
而不是所有对childNodes[]的引用
如果在这些子节点之前添加一个节点,那么数组索引将关闭,代码将中断。
...
const svgElement = this.svg.nativeElement.childNodes[1].childNodes[1];
this.renderer.setElementClass(svgElement, "animated tada", true);
...