Javascript Google应用程序引擎上的Flash外部接口存在问题
在过去的几个小时里,我一直在努力解决这个问题,我真的不知道会出什么问题。我只是想让Javascript与Flash进行文本通信。我找到了这个源代码的好例子Javascript Google应用程序引擎上的Flash外部接口存在问题,javascript,flash,google-app-engine,Javascript,Flash,Google App Engine,在过去的几个小时里,我一直在努力解决这个问题,我真的不知道会出什么问题。我只是想让Javascript与Flash进行文本通信。我找到了这个源代码的好例子 我在本地运行了html文件,它可以从flash发送和检索文本。然后,我将同样的示例加载到我的dev google应用服务器中,我无法将文本从javascript发送到flash。奇怪的是,flash能够发送Javascript文本。有人能看看他们能不能和GAE合作吗?万分感谢 这可能与谷歌应用引擎本身无关,因为整个过程都是在浏览器中运行的—
我在本地运行了html文件,它可以从flash发送和检索文本。然后,我将同样的示例加载到我的dev google应用服务器中,我无法将文本从javascript发送到flash。奇怪的是,flash能够发送Javascript文本。有人能看看他们能不能和GAE合作吗?万分感谢 这可能与谷歌应用引擎本身无关,因为整个过程都是在浏览器中运行的——除非在你没有提到的地方存在某种服务器依赖性。假设不是这样的话 如果您能够让Flash通过ExternalInterface.call()调用JavaScript,而不是让JavaScript调用Flash,那么可能有一两件事:您的EI回调和处理程序没有正确连接(在Flash中),或者您的JavaScript在浏览器中的SWF对象上没有句柄 您可以尝试发布一些代码,但在此期间,我知道有些东西在IE和FireFox中都可以使用。首先,浏览器代码:
<html>
<head>
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
var swfReady = false;
function callbacksInitialized()
{
swfReady = true;
}
function helloFlash()
{
if (swfReady)
{
// Get a handle on the Flash object
var swfObject = navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1 ? window["HelloMac"] : document["HelloMac"] ;
// Call back into the Flash file
swfObject.helloFlash(document.getElementById("txtMessage").value);
}
}
function helloMac(message)
{
alert(message);
}
</script>
</head>
<body scroll="no">
<div align="center">
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
id="HelloMac" width="600" height="300"
codebase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab">
<param name="movie" value="HelloMac.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#869ca7" />
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<embed src="HelloMac.swf" quality="high" bgcolor="#869ca7"
width="600" height="300" name="HelloMac" align="middle"
play="true"
loop="false"
quality="high"
allowScriptAccess="sameDomain"
type="application/x-shockwave-flash"
pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
</embed>
</object>
<br /><br />
<input type="text" id="txtMessage" value="Hello, Flash!" /><br />
<input id="btnSend" type="button" value="Send to Flash" onclick="helloFlash();" />
</div>
</body>
</html>
var swfReady=假;
函数callbacksInitialized()
{
swfReady=true;
}
函数helloFlash()
{
如果(swfReady)
{
//获取Flash对象的句柄
var swfObject=navigator.appName.indexOf(“Microsoft”)!=-1?窗口[“HelloMac”]:文档[“HelloMac”];
//调回闪存文件
swfObject.helloFlash(document.getElementById(“txtMessage”).value);
}
}
函数helloMac(消息)
{
警报(信息);
}
现在,Flash代码(在我的例子中,它是Flex,所以希望它是清晰的):
该示例演示了如何使用一些文本将Flash调用到JavaScript中,以及如何使用相同的方式将JavaScript调用回Flash中。需要注意的几点:
- 确保您等待呼叫 闪烁,直到闪烁通知 浏览器已准备好开始接收 电话(如我的 CallbackInitialized()方法)
- 测试以确保您正在使用 适当的浏览器特定对象 参考(例如,窗口[“HelloMac”] 与文档[“HelloMac”]相比)
不知道更多,我猜这是这两个项目之一,因为这是我的经验。希望有帮助!我会密切关注这篇文章,以备您的后续跟进。是的,克里斯蒂安·努恰托的回答很有帮助。问题是,在javascript调用flash函数时,javascript无法使用swf文件。Christian的技巧确保在javascript需要时加载并启动swf文件。我在代码中没有看到对allowDomain函数的调用。如果没有,安全沙箱将不允许您的flash应用程序在服务器上与flash通信,反之亦然。为flash应用程序将在其上执行的每个域添加对
System.security.allowDomain(“mydomain.com”、“mySecondDomain.com”、“etc.com”)的调用。此外,嵌入代码还需要通过包含参数
来指定对JavaScript的访问
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" initialize="init()" height="300" width="600">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
import flash.external.ExternalInterface;
private function init():void
{
addCallbacks();
}
private function addCallbacks():void
{
ExternalInterface.addCallback("helloFlash", this_helloFlash);
ExternalInterface.call("callbacksInitialized");
}
// Display a message from the host
private function this_helloFlash(message:String):void
{
Alert.show(message);
}
// Send a string to the host
private function helloMac():void
{
if (ExternalInterface.available)
{
ExternalInterface.call("helloMac", txtMessage.text);
}
}
]]>
</mx:Script>
<mx:VBox horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
<mx:TextInput id="txtMessage" text="Hello, Mac!" />
<mx:Button id="btnSend" label="Send to Host" click="helloMac()" />
</mx:VBox>
</mx:Application>